Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

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    Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  seven_Diamonds el Mar Feb 16, 2010 2:23 pm



    Weno tengo el placer de comunicaros que e aprendido a modificar los cleos , esto me a ayudado mucho , a crear este nuevo mod , hoy mismo os traere el enlaze de descarga OFICIAL , esto ya no es una beta , es un mod FULL , estas seran sus caracteristicas :


    SHADOW RIDER 0.1a

    Controles

    SPAWN/LLAMAR

    LLAMAR A KARR : ki3t (marcador azul)
    LLAMAR A KI3T : ki3t (marcador rojo)
    SPAWN A KIFT : , .
    SPAWN A KARR (old) \/
    SPAWN A KiTT : C+TAB+SPACE
    ___________________________________________________________________________

    Ki3t

    ,. turboost izq/der

    ] = thermal vision
    - = night vision

    9 = Modo 4x4
    5 = oldschool mode
    7 = attack mode
    8 = Cop mode (no lo useis en la base aerea o saldran glitches)

    REMOTE CONTROL

    ENTRAR+SALIR(del coche)+CONTROL+N

    8 = ADELANTE

    4= IZQUIERDA

    6= DERECHA

    5= ATRAS

    += Abrir puertas
    -= Cerrar puertas

    7= blokear
    9= desblokear


    Habilidades

    Shift Tuboboost

    3 EMP
    / \ Ski mode izq/der


    MODO ATAKE speciales

    LASER 1 = activar / deactivar

    control = disparar

    1 = Missile launcher
    0 = Gatling Guns

    COP Mode

    0 = Gatling guns

    3 = EMP

    + mision policia

    Shift Turboboost

    F5 f6 f7 f8 Nivelar el Salto

    OLD SCHOOl mode

    Shift turboboost

    F5 f6 f7 f8 Nivelar el Salto

    4x4

    Turboboost : Shift

    F5 f6 f7 f8 Nivelar el Salto

    - MAxImpulse

    2 = rockets delante y detras
    _________________________________________________________________________

    KARR new

    3 = EMP
    / \ = Ski mode izq/der

    5 = activar/desact. scanner

    - = MaxIMPULSE

    _________________________________________

    LASER 1 = activar / deactivar

    control = disparar
    __________________________________________

    REMOTE CONTROL

    ENTRAR+SALIR(del coche)+CONTROL+N

    8 = ADELANTE

    4= IZQUIERDA

    6= DERECHA

    5= ATRAS

    += Abrir puertas
    -= Cerrar puertas

    7= blokear
    9= desblokear

    ____________________________________________

    9 Atack Mode KARR (2 versiones) para intercambiar apretar 5 y 9
    Attack1

    missile launcher = 0

    gatling guns = 1
    _________________________________________________________________________

    Kitt / KIFT / KARR (old) y la mayoria de coches restantes

    0 = flametrower
    2 = Rockets delante y detras
    4 = Smokescreen
    5 = FLAMESPM
    8 = punch wheels
    9 = Atack V2
    /= Hidraulics
    - = MAxImpulse
    . Turbomode

    Ademas me olvide mencionar que Kitt tiene piloto automatico para activarlo
    Control + Z y marcar un destino en el mapa - Z para ir
    Control + Q para conducir libremente sin destino
    W = mas rapido
    S = mas lento
    Control+W = Stop
    ____________________________________________________________________________

    TODOS LOS COCHES

    APRETA 5 PARA USAR PIMPMYCAR

    MANTEN N PARA BLOQUEAR/DESBLOQUEAR Coche

    ¡¡¡¡Muy Imporante!!!

    NO USEIS LOS NEONES DE PIMPMYCAR PORQUE EL JUEGO CRASHEARA PORQUE PARA EL BUEN FUNCIONAMIENTO
    DEL JUEGO ESTAS FUNCIONES ESTAN DESACTIVADAS !!!!

    OS ACONSEJO PARA EVITAR CRASHEOS EN ESTE MOD SI ACTIVAIS HABILIDADES DE PIMPMY CAR USAR ESTA CONFIG
    EN EL MENU PIMPMYCAR


    HYPERSPEEDNOS = on/off
    CRUISE CONTR = on/off
    SpeedBreacker = on/off
    HightJump = DESACTIVARLO POR PROBLEMAS CON Ki3t v1
    SEAWAYS = DESACTIVARLO POR PROBLEMAS CON Ki3t v1
    UNFLIP = can be on/off
    UNDESTRUCTIBLE = can be on/off

    En los demas da igual si lo activais no suele crashear tanto como si los usas en el ki3t

    Evitar de caer al agua con ki3t el juego se crashea :( (esto sera arreglado en el primer update)


    PARA MAS INFORMACION

    Visitar : http://shadowrider.foroactivo.com/
    Visitar : http://knightrider.forosactivos.net/




    AUTORES : Creador :Seven_Diamonds , Cleos & nuevos modelos LuisBKnight ,aportes de Classic mod AlbertKARR ,Loadscreens Starmanfp y cleos 171499 Lideres principales en el equipo de moddb :

    http://www.moddb.com/groups/shadow-rider

    En futuras versiones estan pensadas las siguientes caracteristicas:

    -Añadir a KARR ROBOT
    -Añadir voces nuevas para KARR
    -Nuevos cleos que estoy preparando, por ejemplo un gang call para que te vengan hommies y te traigan un coche de knight rider al azar...
    -Animacion Para Kitt (esta se podra incluir sin muchas dificultades)
    -Animacion para ki3t y el nuevo KARR (esto va a ser mas dificil)
    -Transformacion Vortex para ki3t (luiscesar esta en ello)
    -Neon amarillo integrado en KARR atake (de momento solo lo tengo azul)
    -Nueva Base para knight industries ...





    Última edición por seven_Diamonds el Mar Feb 16, 2010 9:45 pm, editado 1 vez

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  seven_Diamonds el Mar Feb 16, 2010 9:15 pm

    PRIMEROS SCREENS DEL NUEVO MOD
    las cosas que avian en el beta siguen estando aqui , solo que mejoradas : D











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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  seven_Diamonds el Mar Feb 16, 2010 9:46 pm

    ENLAZE DE DESCARGA: http://dl.dropbox.com/u/4172923/TODO%20PARA%20EL%20MOD/Shadow%20Rider%20Mod%200.1a.exe

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  adsl14 el Miér Feb 17, 2010 6:01 pm

    se ve muy bueno ya hare publicidad de tu mod para que la gente se registre y lo pruebe Wink

    a ver si consigo a spwanear a KITT XD que en el anterior para spwanear a kitt 3000 v2 me salia el viejo XD
    muy buen trabajo con el mod veo que te has esforzado mucho Razz

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  adsl14 el Miér Feb 17, 2010 7:37 pm

    ¿podrias poner como instalarlo? es que no se que pasa antes me funcionaba lo de llamar a kitt pero ahora se me crashea y se me vuelve a window. ademas cuando las primeras veces llamaba a KITT el del icono azul pues me salia kitt pero en version con estrellitas blancas ( no me acuerdo como se llamaba en realidad) y cuando llamo de nuevo con ki3t me sale el otro kitt con icono rojo y es kitt 3000 teniendo los mismos fallos que comente anteriormente.

    a ver si me puedes ayudarme tengo window vista
    Laughing

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  seven_Diamonds el Miér Feb 17, 2010 7:43 pm

    Si en este ya puedes spawnear a kitt , ademas de ki3t , karr viejo y nuevo y kift y acabo de acer un update para el mod para tener 2 transformaciones en kift
    transformacion JETMAX (lanxa)
    transformacion HYDRA

    ademas ahora podras llamar a karr como karr Razz
    mas adelante traere mas pequeños updates como este

    Ademas en el update se arreglan los neones de pimpmycar y ademas e fusionado dos .Img's para acer el mod mas estable "GRACIAS A LOS SABIOS CONSEJOS DE STARMAN"

    AL instalar el update os saldra una carpeta llamada FIX MANUAL y ahi esta explicado todo , son dos sencillos pasos , ademas luiscesar me paso un nuevo 4x4 que tambien esta incluido

    AQUI ESTA EL UPDATE http://dl.dropbox.com/u/4172923/TODO%20PARA%20EL%20MOD/Update%201_shadow_rider_mod_0.1a.exe

    Un saludo a todos y espero que lo disfruten

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  adsl14 el Miér Feb 17, 2010 7:53 pm

    a ver si se me arreglan las cosas XD es que quiero a kitt 3000 y me sale el antiguo y a habido momentos en que se me crasheaba al llamar a kitt bueno gracias a ver si este update me funciona

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  seven_Diamonds el Miér Feb 17, 2010 8:12 pm

    aveces falla el instalador , si te va muy mal prueva de volver a instalarlo y eso que te pasa ati con los scanners es un poco raro , weno seguiremos mejorando las cosas poco a poco
    por cierto starman tambien me dijo que tenia problemas con el archivo VehicleSpecialAbilities.asi
    y me dijo que los que tengais este problema probad a borrar dicho archivo ...

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    PREGUNTAR SOBRE EL SHADOW MOD

    Mensaje  michael knight el Jue Feb 18, 2010 12:10 pm

    HOLA TENGO INSTALADO EL MOD Y EL UPDATE QUIERO SABER QUE TECLAS SON PARA PONER EL COCHE FANTASTICO EN LANCHA O EN HYDRA GRACIAS

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  seven_Diamonds el Jue Feb 18, 2010 1:05 pm

    wenas , lo de el hydra y lo de la lancha es para kift
    primero spawnea a kift con , o .
    cuando estes en el apreta / para transformarte en lancha
    y R para transformarte en Hydra

    por supuesto el hydra y la lancha son indestructibles...

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    pregunta sobre el shadow mod

    Mensaje  michael knight el Jue Feb 18, 2010 8:33 pm

    hola de nuevo me gustaria saber como cerrar la parte de atras del remolque de industrias knight

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  seven_Diamonds el Jue Feb 18, 2010 8:36 pm

    esto de momento no esta , pero proximamente lo voy a intentar incorporar...

    un saludo

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    shadow mod

    Mensaje  michael knight el Jue Feb 18, 2010 8:37 pm

    pero si lo haces haz para que se cierre la rampa del remolque vale

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    mod shadow rider

    Mensaje  michael knight el Jue Feb 18, 2010 10:56 pm

    oye me gustaria saber si en futuras actualizaciones meteras misiones para este mod que esta muy bien

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  seven_Diamonds el Sáb Feb 20, 2010 4:33 pm

    Si eso de las misiones , estamos en ello , buscando un wen mission coder , y lo de la rampa que se cierre tambien estamos trabajando en ello ,

    ahora os traigo el UPDATE 2 para el mod ,PERO ES MUY IMPORTANTE ANTES de ir a instalarlo teneis que BORRAR la carpeta CLEO del MOD 0.1a

    Luego no me digais que tal y que cual , por que todo esta muy bien explicado , aasi que leer bien las cosas

    luego os saldra una carpeta llamada README UPDATE 2 , ahi dentro hay un leeme con todos los controles nuevos (enrealidad solo cambian 2 o 3 cosillas , pero es importante saberlas)

    LINK: http://dl.dropbox.com/u/4172923/TODO%20PARA%20EL%20MOD/Update2_Shadow_Rider_Mod_0.1a.exe

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    shadow mod

    Mensaje  michael knight el Dom Feb 21, 2010 2:16 am

    me gustaria saber que modificaciones trae el update 2 que habeis puesto gracias

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  sergii3 el Dom Feb 21, 2010 1:39 pm

    ola!!!

    yo se q el upade hace las siguients cosas:

    *para llamar a karr puedes escrir karr
    *te arregla los neones
    *kift: pulsando r lo conviertes en un hidra(un avion de convate) y pulsando / en una lancha (son indestructibles)
    *aregla algunas cosas

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    Mensaje  michael knight el Dom Feb 21, 2010 1:43 pm

    HOLA DE NUEVO OYE INTENTO LLAMAR A KARR Y NO PUEDO ESCRIBO LO QUE ME ACABAS DE DECIR karr y no sale a ver si me puedes ayudar gracias

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  sergii3 el Dom Feb 21, 2010 1:45 pm

    a si perdon eso es del upade 1 q es bastante bueno

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  seven_Diamonds el Dom Feb 21, 2010 2:57 pm

    Aver , los que tengais el update 2 , como ya os dije os saldra una carpeta llamada : README UPDATE 2

    y ahi estan todos los controles, que solo cambian 2 cosillas , para llamar a karr en el update 2 , hay que escribir ki3t y primero te saldra karr con un marcador azul , y si lo vuelves a escribir te sale ki3t con el marcador rojo ...

    Quereis saber las mejoras de los updates?

    update 1 :

    1 Se añade un nuevo 4x4
    2 Se arregla el problema con pimpmycar
    3 Se fijan 2 .img's en una (para el mejor funcionamiento del juego)
    4 Un monton de Cleos nuevos para el mod 1
    5 El archivo leeme esta mejorado
    6 Nuevas transformaciones para KIFT

    update 2 :

    1 .Corregido el KARRMAIN.Cs (tenia un problema al llamar a karr y tube que cambiar el codigo otra vez)
    2 Nueva base de Knight Industries ( seguramente mas adelante volveremos a cambiarla )
    3 Corregidos otros problemas con los cleos de karr y ki3t...


    UPDATE 3 (PRONTO LLEGARA)

    1 Arreglar el Camion de industrias knight, para abrir/cerrar rampa (en proceso)
    2 Añadir animacion a la transformacion de kitt (en proceso)
    3 Añadir a ki3t v2 (una segunda version en la que ya estoy trabajando)tendra un neon mas grande y nuevas transformaciones Very Happy ademas de algunas habilidades que seran exclusivas para este

    un saludo

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    SOBRE EL UPDATE3 DEL MOD SHADOW RIDER

    Mensaje  michael knight el Dom Feb 21, 2010 6:44 pm

    OYE EN EL UPDATE 3 QUE PRONTO SACARAS VAS A INCLUIR EL MODO SUMERGIBLE DEL KITT 3000 EH

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    SOBRE EL UPDATE 3

    Mensaje  michael knight el Lun Feb 22, 2010 1:04 pm

    HOLA ME GUSTARIA SABER SI INCLUIRAS EN EL UPDATE 3 EL MODO SUBMARINO DEL KIT 3000 Y ALGUNA MISION, POR OTRO LADO PARA CUANDO TENDRAS PREVISTO PONER EL UPDATE 3

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  seven_Diamonds el Lun Feb 22, 2010 1:42 pm

    EL update 3 tardara en salir un poco , tengo que acer las cosas bien , no puedo sacarlo ahora antes de tener las cosas bien asi que un poco de paciencia porfavor , y si ya te lo puedo decir que tendra acuatic mode , esta trabajando en ello luiscesar , lo unico que nos falta es terminar la .dff del vortex ...

    como adelanto , tengo un screenshot de ki3t aciendo de las suyas en el fondo marino xDDD :


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    sobre el update 1

    Mensaje  michael knight el Lun Feb 22, 2010 1:59 pm

    hola de nuevo he leido que en el update 1 ahi 6 transformaciones para kift me gustaria saber cual es kift si es el coche rojo y cuales son sus 6 transformaciones que viene en el update 1 gracias

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  seven_Diamonds el Lun Feb 22, 2010 2:04 pm

    has leido mal por que kift tiene 2 transformaciones que son Hydra con la R y JEtmax con la / y yasta ...

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