Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

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    sobre el update 2

    Mensaje  michael knight el Lun Feb 22, 2010 8:25 pm

    hola mira tengo instalado los 2 update que pusistes y me gustaria saber para activar el laser que boton tengo que darle y con que coche funciona gracias

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  seven_Diamonds el Miér Feb 24, 2010 7:06 pm

    me temo que el laser dejo de funcionar desde el update 1 , tendre que mirar si lo puedo arreglar o directamente quitarlo ,

    weno ya os puedo adelantar que es lo que tendra exactamente el update 3 : Lo que pone (ok) esta terminado ya

    Cambios en Ki3t :

    +2 transformaciones mas : Furgoneta(ok) y Vortex ( aun me falta el vortex de luiscesar )

    Podremos APAGAR a ki3t (ok) (de tal forma que si lo quieres lo tendras que volver a llamar)

    Modo turbina : esto es de las cosas nuevas exclusivas para ki3t (ok)

    Nuevo Ki3tB : para llamarlo tendremos que poner : ki3tb (ok)
    y saldra con un marcador azul(ok) (para diferenciarlo de ki3t que sera rojo y de karr que es amarillo)

    La segunda version de ki3t tendra estas transformaciones como EXTRA y ademas tambien se podra apagar a ki3tb(ok)

    1 Version Helicoptero ki3t con scanner y armado (Hunter) (ok)

    2 Version MotoKi3t con scanner saltos y modo turbina (ok)

    3 Version MonsterTruck Ki3t con scanner (ok)

    4 Version Classic mustang version 2 (ok)

    5 Version atake B con un scanner diferente a los demas (ok)

    6 Version Tanke Ki3t con scanner (ok)

    Cambios en KARR:

    para llamar a karr sera: ki3tkr (ok)
    y cuando salga nos saldra con un marcador amarillo (como deve ser)(ok)
    Tambien lo podremos apagar (ok)

    Como podeis ver casi todo esta (ok) pero considero que me falta lo mas importante ...
    Si aun no e publicado este update es por que me falta el vortex personalizado que esta acabando luiscesar ... en cuanto lo tenga al instante publicare el nuevo update ...

    cosas en las que estoy trabajando con Luiscesar y que tambien pueden entrar en el update 3 todo esto esta por decidirse si se puede o no poner...

    -Nueva base de industrias knight (en el aeropuerto de siempre pero en un edificio totalmente nuevo editado por Luiscesar)
    -Animacion de kitt al transformar (esto me esta resultando dificil acerlo compatible)
    -Arreglar la rampa del camion de industrias knight para abrirlo y cerrarlo (esto tambien xD)
    -Transformacion de submarino para ki3t (esta en ello luiscesar)


    Un screenshot de ki3tB atake

    Ki3tB Monster:

    Ki3tB Classic

    Ki3tB Motorbike

    Ki3tB Tanke

    Ki3tB Helicoptero

    un saludo a todos ! Very Happy

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    SOBRE EL UPDATE 3

    Mensaje  michael knight el Jue Feb 25, 2010 1:01 pm

    HOLA HE VISTO LO QUE VAS A PONER EN EL UPDATE 3 Y ME GUSTARIA SABER SI LE AÑADIRAS TAMBIEN EL CAMBIO DE COLOR DEL KIT 3000. HE VISTO LO QUE TIENES TERMINADO Y ESTOY ANSIOSO DE QUE PONGAS EL UPDATE 3

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  seven_Diamonds el Jue Feb 25, 2010 5:45 pm

    Si señor ! lo e conseguido !!!! e liverado el Codigo !!!! Very Happy que quiere decir esto?
    que ahora si que va a funcionar bien!!!

    que para llamar a karr tendremos ke apretar K+A+R (todo a la vez)
    para llamar a ki3tB apretaremos : K+I+T+B (todo a la vez)

    y ahora puedo crear nuevos ! jeje creo que voy a empezar a acer el ki3t C jejej Razz aver necesito ideas ! a que coches les quedaria bien el scanner de ki3t? venga va acepto sujerencias Very Happy

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    SOBRE EL UPDATE 3

    Mensaje  michael knight el Jue Feb 25, 2010 7:54 pm

    YO CREO QUE EL SCANNER DEL KIT3 LE VENDRIA MEJOR A KARR, POR CIERTO UNA COSA TE QUIERO PREGUNTAR EN ESTE UPDATE LE AÑADIRAS EL CAMBIO DE COLOR AL KITT 3000 EH Y SI ES ASI CUANDO TENDRAS TERMINADO EL UPDATE GRACIAS.

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  seven_Diamonds el Jue Feb 25, 2010 8:07 pm

    Ese es uno de los problemas que tengo con esto que el scanner de karr no lo puedo acer como el de ki3t , el update 3 no saldra asta que luiscesar me acabe la vortex , creo que lo e dicho ya 3 veces pero weno xD ...

    Ki3t que cambie de color , pues eso lo avia pensado para el ki3tC mira, pero tendra un diseño diferente tambien :



    Esque creo que no quedaria bonito repetir el mismo coche para acerlo que tenga colores , ademas con el pimpmycar los puedes tunear cuando kieras ...

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    sobre el update 2

    Mensaje  michael knight el Jue Feb 25, 2010 9:47 pm

    hola mira tengo instalado el update 2 y quiero saber si ahi alguna manera de cambiar de color el coche ki3t que es el kitt 3000 con el marcador en rojo, porque si hago lo que dice al darle a la tecla numero 5 cambia el coche

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  paolo_knight el Jue Feb 25, 2010 10:08 pm

    buenas a todos,necesito su ayuda porfavor ,me baje el mod shadow rider y bueno no se como instalarlo alguien me dice como x favor les agradeceria : mucho cuidense.KITT:

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  seven_Diamonds el Jue Feb 25, 2010 10:31 pm

    Paolo_Knight: para instalarlo , necesitas una copia de gta sa andreas sin mods , y sobre ella instalas el Mod 0.1a , despues hay 2 updates para instalar tambien Very Happy esta todo explicado paso a paso al comienzo de este post

    michael knight : El pimp my car se activa con la tecla 5 pero de los numeros de la iquierda (no los del bloq num)


    un saludo !

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    SOBRE EL UPDATE 3

    Mensaje  michael knight el Vie Feb 26, 2010 7:50 pm

    HOLA ME GUSTARIA SABER COMO VAIS CON EL UPDATE 3 Y QUE ES LO QUE QUEDA PARA QUE ESTE PUESTO, GRACIAS

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    SOBRE EL UPDATE 3

    Mensaje  michael knight el Sáb Feb 27, 2010 9:02 pm

    HOLA ME GUSTARIA SABER COMO VA EL PROGRESO SOBRE EL UPDATE 3 EN EL QUE ESTAIS LIADO GRACIAS

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  seven_Diamonds el Dom Feb 28, 2010 2:46 pm

    Para instalar este update elimina la carpeta de cleo del mod y copia la nueva carpeta del update,
    reemplaza los archivos de data y ya solo queda instalar los new cars con el SAMI (para ello
    extraer los .rar y instalar uno a uno con el SAMI )

    Para arreglar el camion abre el knight.img y reemplaza artict1 con imgtool o similar son 4 segundos reeconstruir...

    ______________
    ENLAZE DE DESCARGA: http://dl.dropbox.com/u/4172923/TODO%20PARA%20EL%20MOD/UPDATE%203%20shadow%20rider%20mod%200.1a.rar
    ______________

    Shadow rider Mod 0.1a Update 3
    _______________


    Controles

    SPAWN/LLAMAR

    LLAMAR A KARR : k+a+r (marcador amarillo)
    LLAMAR A KI3T : k+i+3+t (marcador rojo)
    LAMAR A KI3T B : k+i+t+b (marcador azul)
    LLAMAR A KI3T C: k+i+t+c (marcador gris)
    SPAWN A KIFT : , .
    SPAWN A KiTT : C+TAB+SPACE

    MUY IMPORTANTE , NO SE PUEDE USAR MAS DE UN KI3T o KARR A LA VEZ por ello...
    DESPUES DE USAR UN KI3T o UN KARR , y avernos cansado de el , APRETAR retroceso (backspace,encima de enter) y ki3t se apagara y abra que volver a llamarlo
    ___________________________________________________________________________

    Ki3t

    ,. turboost izq/der

    ] = thermal vision
    - = night vision

    9 = Modo 4x4
    5 = oldschool mode
    7 = attack mode
    8 = Cop mode (no lo useis en la base aerea o saldran glitches)
    * = Modo Camioneta (ahora mismo es un hummer)
    + = Modo Vortex

    Ki3t B

    9 = Motorbikeki3t
    8 = Tanki3t
    5 = Helikopterki3t
    + = oldschoolB
    7 = attacki3tB
    * = Monsterki3t

    Ki3t C

    9 = oldschool C
    8 = futuristi3k
    7 = special attack c
    5 = deloreanki3t
    + = Subaquati3k
    * = Camionki3t

    modo turbina apretar . (el punto que esta en bloqnum junto a las transformaciones)

    REMOTE CONTROL

    ENTRAR+SALIR(del coche)+CONTROL+N

    8 = ADELANTE

    4= IZQUIERDA

    6= DERECHA

    5= ATRAS

    += Abrir puertas
    -= Cerrar puertas

    7= blokear
    9= desblokear


    Habilidades

    Shift Tuboboost

    3 EMP
    / \ Ski mode izq/der


    MODO ATAKE speciales


    1 = Missile launcher
    0 = Gatling Guns

    COP Mode

    0 = Gatling guns

    3 = EMP

    + mision policia

    Shift Turboboost

    F5 f6 f7 f8 Nivelar el Salto

    OLD SCHOOl mode

    Shift turboboost

    F5 f6 f7 f8 Nivelar el Salto

    4x4

    Turboboost : Shift

    F5 f6 f7 f8 Nivelar el Salto

    - MAxImpulse

    2 = rockets delante y detras
    _________________________________________________________________________

    KARR new

    3 = EMP
    / \ = Ski mode izq/der

    5 = activar/desact. scanner

    - = MaxIMPULSE

    7 y 9 transformaciones atake karr

    _________________________________________


    __________________________________________

    REMOTE CONTROL

    ENTRAR+SALIR(del coche)+CONTROL+N

    8 = ADELANTE

    4= IZQUIERDA

    6= DERECHA

    5= ATRAS

    += Abrir puertas
    -= Cerrar puertas

    7= blokear
    9= desblokear

    ____________________________________________


    missile launcher = 0

    gatling guns = 1
    _________________________________________________________________________

    Kitt / KIFT / KARR (old) y la mayoria de coches restantes

    0 = flametrower
    2 = Rockets delante y detras
    4 = Smokescreen
    5 = FLAMESPM
    8 = punch wheels
    9 = Atack V2
    /= Hidraulics
    - = MAxImpulse
    . Turbomode

    ____________________________________________________________________________

    TODOS LOS COCHES

    APRETA 5 PARA USAR PIMPMYCAR

    MANTEN N PARA BLOQUEAR/DESBLOQUEAR Coche

    ¡¡¡¡Muy Imporante!!!(si teneis el update 2 ya no importa)

    NO USEIS LOS NEONES DE PIMPMYCAR PORQUE EL JUEGO CRASHEARA PORQUE PARA EL BUEN FUNCIONAMIENTO
    DEL JUEGO ESTAS FUNCIONES ESTAN DESACTIVADAS !!!!

    OS ACONSEJO PARA EVITAR CRASHEOS EN ESTE BETA SI ACTIVAIS HABILIDADES DE PIMPMY CAR USAR ESTA CONFIG
    EN EL MENU PIMPMYCAR


    HYPERSPEEDNOS = on/off
    CRUISE CONTR = on/off
    SpeedBreacker = on/off
    HightJump = DESACTIVARLO POR PROBLEMAS CON Ki3t v1
    SEAWAYS = DESACTIVARLO POR PROBLEMAS CON Ki3t v1
    UNFLIP = can be on/off
    UNDESTRUCTIBLE = can be on/off

    En los demas da igual si lo activais no suele crashear tanto como si los usas en el ki3t

    Evitar de caer al agua con ki3t el juego se crashea :( (esto sera arreglado en el primer update)


    PARA MAS INFORMACION

    Visitar : http://shadowrider.foroactivo.com/
    Visitar : http://knightrider.forosactivos.net/




    AUTOR'S : Mod by Seven_Diamonds ,KROS stuff by Roflcake/ChillPointBatista,KRNS stuff by Ki3t, KiM stuff By Mike_Ward, Cleos and New Models by LuisBKnight,
    Classic mod stuff by AlbertKARR, Loadscreens Starmanfp , new ban by KITT, KARMAIN fixes by 4real and some new cleos by 171499 , kitt for the forum banner

    and special thanks to Tobbie for this fantastic cars


    Unos pocos screens de algunas de las transformaciones de ki3t C :



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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  adsl14 el Dom Feb 28, 2010 3:11 pm

    joder ya hasta meteis el delorean del regreso al futuro como KITT XD

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  seven_Diamonds el Dom Feb 28, 2010 3:12 pm

    jajaj esque me dio el sergiii3 la idea , y la verdad me parecio gracioso ponerlo jajaj
    un saludo

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  adsl14 el Dom Feb 28, 2010 4:02 pm

    e provado el kitt c y es que al querer convertirlo pues se me vuelve a window y nose porque lo instale todos los coches nuevos con el sami

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  seven_Diamonds el Dom Feb 28, 2010 4:07 pm

    eso sera por que antes avias probao otro ki3t , antes de cambiar de ki3t a karr o alreves teneis que apagar el ki3t o el karr que querrais dejar de usar apretando backspace (la tecla retroceso) en la forma original del ki3t o del karr.. esque no pueden aver un ki3t y un ki3t C por ejemplo en la misma partida , siempre se crasheara tienes que apagar el ki3t que ya no kieres usar antes de llamar a otro

    al apagar el ki3t el scanner se apagara o en el caso de karr se kedara parado ... y ya podreis llamar a otro...

    Esto de apagar el ki3t o karr es muy importante ya que sin esto solo podrias usar un ki3t o un karr en una partida y usando esto e conseguido poder tener todas las versiones que veis , y que se puedan usar en una misma partida sin crasheos...

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  adsl14 el Dom Feb 28, 2010 6:16 pm

    @seven_Diamonds escribió:eso sera por que antes avias probao otro ki3t , antes de cambiar de ki3t a karr o alreves teneis que apagar el ki3t o el karr que querrais dejar de usar apretando backspace (la tecla retroceso) en la forma original del ki3t o del karr.. esque no pueden aver un ki3t y un ki3t C por ejemplo en la misma partida , siempre se crasheara tienes que apagar el ki3t que ya no kieres usar antes de llamar a otro

    al apagar el ki3t el scanner se apagara o en el caso de karr se kedara parado ... y ya podreis llamar a otro...

    Esto de apagar el ki3t o karr es muy importante ya que sin esto solo podrias usar un ki3t o un karr en una partida y usando esto e conseguido poder tener todas las versiones que veis , y que se puedan usar en una misma partida sin crasheos...

    voy a ver si me funciona ahora, esta vez solo voy a llamar a kitt c y si me ocurre de nuevo pos algo pasa ahi que va mal XD

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  adsl14 el Dom Feb 28, 2010 6:47 pm

    vale ya me funciona correctamente era eso gracias de nuevo.

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    SOBRE EL UPDATE 3

    Mensaje  michael knight el Dom Feb 28, 2010 8:36 pm

    OYE ESTOY INTENTADO REMPLAZAR EL ARCHIVO ARTIC1 CON EL IMGTOOL, y eso que estoy en knight.img y no encuentro ese archivo para remplazarlo

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  seven_Diamonds el Dom Feb 28, 2010 8:52 pm

    si hombre abres el img tool y el knight.img apretas F2 que es buscar , y escribes ARTICT1.DFF y te tiene que salir ...

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    SOBRE EL UPDATE 3

    Mensaje  michael knight el Dom Feb 28, 2010 9:32 pm

    HOLA ME GUSTARIA SABER A QUE TECLA LE TENGO QUE DAR PARA QUE SE CIERRE LA RAMPA DEL REMOLQUE DEL CAMION DE INDUSTRIAS KNIGHT

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  seven_Diamonds el Dom Feb 28, 2010 9:42 pm

    eso no lo e podido poner por que si lo ponia aparte de que no funcionava por que me falta un objeto , dejavan de funcionar las armas de ki3t ...

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    SOBRE EL UPDATE 3

    Mensaje  michael knight el Dom Feb 28, 2010 9:51 pm

    OYE AL FINAL NO AÑADISTES EL MODO ACUATICO DEL KIT 3000 EH O EN QUE COCHE VA

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

    Mensaje  seven_Diamonds el Dom Feb 28, 2010 9:57 pm

    si hombre el ki3t tiene modo vortex con el + y el ki3t c tiene modo submarino pero todo eso lo tendremos que mejorar mas adelante sobretodo el vortex , por que e sacado el update 3 pero en realidad no queria sacarlo asta no tener el vortex pero weno ... mas adelante todo se andara ...

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    SOBRE EL UPDATE 3

    Mensaje  michael knight el Lun Mar 01, 2010 11:10 am

    HOLA A VER SI ME PUEDES AYUDAR HE INTENTADO DALE AL BOTON . QUE ESTA EN LOS NUMEROS Y NO HACE NADA SEGUN LA LISTA ES EL MODO TURBINA A VER SI ME PUEDES AYUDAR GRACIAS.

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    Re: Shadow Rider Mod 0.1a YA SALIO !

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