Shadow Rider Version Final (0.3a)

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    seven_Diamonds
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    Shadow Rider Version Final (0.3a)

    Mensaje  seven_Diamonds el Miér Jul 28, 2010 10:08 pm

    [img][/img]

    Porfin tengo el placer de traeros un nuevo mod, y este sera el ultimo Shadow Rider que publicaré , el mod a sido testeado en 3 ordenadores diferentes (un pentium 4 con windows 7, un pentium 4 con vista y en un pentium 2 (AMD) con windows xp , y en los tres casos a funcionado correctamente...

    NOTA para instalar : Simplemente se instala primero el instalador (625mb) y despues una vez instalado extraer todo el contenido del parche 1 donde instalaste el Shadow Rider ...

    Por ejemplo : C:Archivos de Programa/Gta Shadow Rider

    Shadow Rider 0.3a : http://www.megaupload.com/?d=M7TX8CLS

    PARCHE PARA SHADOW RIDER 0.3a : http://www.megaupload.com/?d=I9WWN058


    CONTROLES

    COLORES CLEO MOD

    APRETANDO:

    B+K = COLOR NEGRO
    W+H = COLOR BLANCO
    B+L = COLOR AZUL
    R+D = COLOR ROJO
    G+R = COLOR VERDE
    S+G = COLOR VERDE ESPECIAL
    Y+L = COLOR AMARILLO
    O+R = COLOR NARANJA
    S+P = COLOR BLANCO Y NEGRO

    I+N = Activatar/Desactivar Immunidad

    apretar 5 para usar pimpmycar (no en numpad)

    G+H para activar o desactivar poderes

    mantener N apretado para cerrar el coche

    --------------------------

    LLAMAR a los coches Knight Rider

    LLAMAR A KARR : apretar y mantener k+a+r (marcador amarillo)-

    LLAMAR a KI3T : apretar y mantener k+i+3+t (marcador rojo)

    LLAMAR A KI3T B : apretar y mantener k+i+t+b (marcador azul)-

    LLAMAR A KI3T C : apretar y mantener k+i+t+c (marcador blanco)-


    Para spawnear cualquier otro vehiculo de knight rider :

    apretar 1 en los numeros (no en los de numpad)

    MUY IMPORTANTE PARA DISFRUTAR JUGANDO:

    Cuando usas un kitt o un karr , antes de llamar a cualkier otro , se tienen que "eliminar" por decirlo de alguna manera del juego , para evitar crasheos , pues para destruir a kitt , karr , kitt b o kitt c , apretando PAUSE , se inicia la autodestruccion , y pasados 10 segundos (podreis ver un contador) tendreis que correr muy rapido antes de ke ki3t explote...


    Ki3t

    ,. turboost izquierda/derecha
    z,c Crazy boost izquierda/derecha

    [ = vision termal
    ] = vision nocturna

    9 = Modo 4x4
    5 = modo oldschool
    7 = modo attacke
    8 = modo policia
    + = Modo Accuatik (y submarino "proximamente")
    * = Furgoneta F150
    2 = FBI KITT

    I+M = Activar/Desactivar Visibilidad

    TAB = Holded Skimode

    / \ = Normal Skimode

    4,6(numpad) = Skimode con particulas

    1(numpad) = Activar/Desactivar Bonded Sheel (con animacion)
    2(numpad) = Reparar neumaticos (solo apretar un segundo, si apretas demasiado se transforma en Fbi KITT)
    3(numpad) = Lanzallamaradas

    ? = Autodriver

    1(no en numpad) = Extintor (CO2)
    2(no en numpad) = activar Lanzagranadas
    3(no en numpad) = EMP y activar Scanner
    4(no en numpad) = Desactiva Scanner
    6,7,8 y 9 (no en numpad) = Turboboost Niveles
    0(not numpad) = Desactiva el lanzagranadas

    - (numpad) = Petar las ruedas (no funciona con el bonded sheel activado)

    - (no en numpad) = TurboSpeed

    B = Lanzar granada

    G = Metralleta Sencilla o doble (depende del modelo)

    0(numpad)= Lanzamissiles

    .(numpad) = Modo Turbina

    CAOS MODE (Bomba Nuclear)

    Apreta CONTROL + N

    Recivirás 6 estrellas

    SUB ACCUATIK

    Apreta "X" si estas en el modo acuatik (y pasara a ser modo sub acuatik)


    Ki3t B

    9 = Motorbikeki3t
    8 = Tanki3t
    5 = Classic Mustang v2
    + = HelicopterKi3t
    7 = attacki3tB
    * = Monsterki3t
    2 = Pink Warrior

    Ki3t C

    9 = oldschool C
    8 = futuristi3k
    7 = special attack c
    5 = deloreanki3t
    + = Subaquati3k
    * = ki3tTruck
    2 = LordTuningKi3t

    (Ki3t B y C tienen las mismas habilidades de kitt)

    KARR new

    Controles en NUMPAD

    0 = Lanza Missiles (solo en algunos modelos)
    1 = Molecular bonded sheel (este es diferente al de ki3t, para activar apretar una vez , y dos para desactivar)
    2 = Modo LCPD KARR
    3 = EMP
    4 y 6 = skimode con particulas
    5 = Modo OldSchool KARR
    / \ = Ski mode izquierda/derecha
    7 = Modo Attacke 1
    8 = Modo Policia KARR
    9 = Modo 4x4 KARR
    + = Modo Attacke 2
    * = Modo Furgoneta KARR


    6,7,8 and 9 (no en numpad) = turboboost niveles

    SOLO CON KARR (De Momento)

    MISSION KARR vs KI3T

    Apretando F12 (solo una vez) empieza la mission , ya puedes estar bien armado, y recuerda de transformarte ANTES de empezar la mision (luego no se puede dentro de la mision)

    (KARR tambien tiene la mayoria de habilidades de ki3t)


    Kitt / KIFT / KARR (viejo) y el resto de vehiculos knightrider...

    0 = flametrower
    2 = Rockets delante y detras
    4 = Smokescreen
    5 = FLAMESPM
    8 = punch wheels
    9 = Atack V2
    /= Hidraulics
    - = MAxImpulse
    . Turbomode



    BUGS!!!

    .Existen bugs en el SSC el archivo de colision y algunas texturas tienen fallos , pero esto no afecta al funcionamiento del juego (en el update 1 se arreglara , si todo va bien)

    MUY IMPORTANTE!!!!!!!!

    si veis que no os funciona el mod ! o algunas cosas del mod , porfavor comentarlo aqui !


    CREDITOS:

    Creadores del Mod

    Seven_Diamonds , Luiscesarbr(LuisBKnight) , AlbertKARR

    Y gracias a todo el Mod Team de Shadow Rider en moddb:

    http://www.moddb.com/groups/shadow-rider/members



    Última edición por seven_Diamonds el Mar Sep 06, 2011 3:04 am, editado 3 veces

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    Re: Shadow Rider Version Final (0.3a)

    Mensaje  themaster el Jue Jul 29, 2010 2:39 am

    Seven Tengo yo el primer Problema.... No puedo llamar ni a KITT ni a KARR..

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    Re: Shadow Rider Version Final (0.3a)

    Mensaje  seven_Diamonds el Jue Jul 29, 2010 3:12 pm

    Ese problema que dices es conocido para mi , resulta que es el Sanny Builder , si no lo tienes instalado , lo necesitas y si ya lo tienes tienes que abrir un cleo , el que sea , del mod de shadow rider ... Y luego fijarte en la ventana del sanny abajo del todo a la derecha sale un recuadro que pone CLEO y si este recuadro te sale en rojo (lo mas probable) necesitas instalar la libreria cleo ....

    una vez instalada te tiene que salir cleo en VERDE y no en rojo

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    Re: Shadow Rider Version Final (0.3a)

    Mensaje  asdavid el Dom Ago 01, 2010 5:22 pm

    hola tengo un problemilla, inicio el juego le doy a nueva partida y la barra de abajo de carga se para y me da error tambien me pasaba a partir del update 4 (inclusive) del shadow 0.1 con el update 3 me iba bien.
    teneis alguna solucion??????
    un saludo.
    NOTA:e instalado esl shadow 0.3 en una version limpia, full y tambien e instalado el parche y gracias de antemano

    seven_Diamonds
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    Re: Shadow Rider Version Final (0.3a)

    Mensaje  seven_Diamonds el Dom Ago 01, 2010 5:32 pm

    No sera que estas cargando una partida vieja? lo mejor es iniciar una partida nueva porque las partidas anteriores no te las cargara...

    alexknight
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    shadow rider mod 0.3a

    Mensaje  alexknight el Lun Ago 02, 2010 8:43 pm

    hola soy nuevo en el foro. gracias de antemano por todos los mods que hay en esta pagina, he probado casi todos y me han gustado. solo tengo una pregunta: en el shadow 0.3a el juego carga y todo, pero no puedo llamar ni a kitt ni a karr, y he intentado ir al aeropuerto para ver si los kitts y karr estan alli (lo he pensado porque en los updates del s.rider 0.1a estaban alli), y el juego se me crashea. he leido algo de un sanny buildeer, lo tengo pero no lo se usar. me podrian ayudar? gracias.

    themaster
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    Re: Shadow Rider Version Final (0.3a)

    Mensaje  themaster el Mar Ago 03, 2010 4:01 am

    @alexknight escribió:hola soy nuevo en el foro. gracias de antemano por todos los mods que hay en esta pagina, he probado casi todos y me han gustado. solo tengo una pregunta: en el shadow 0.3a el juego carga y todo, pero no puedo llamar ni a kitt ni a karr, y he intentado ir al aeropuerto para ver si los kitts y karr estan alli (lo he pensado porque en los updates del s.rider 0.1a estaban alli), y el juego se me crashea. he leido algo de un sanny buildeer, lo tengo pero no lo se usar. me podrian ayudar? gracias.

    Hola... Bienvenido al foro....

    Debes tener el parche de la version (solo te lo recuerdo)

    El problema que nos comentas, Hay que instalar la libreria CLEO instalada... pide archivos del sannybuilder asi que hay que instalarlo tambien... Asi se soluciona

    Saludos


    alexknight
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    Re: Shadow Rider Version Final (0.3a)

    Mensaje  alexknight el Mar Ago 03, 2010 3:12 pm

    Vale. Muchas gracias. lo intentare.

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    Re: Shadow Rider Version Final (0.3a)

    Mensaje  seven_Diamonds el Mar Ago 03, 2010 7:54 pm

    ya se que ya lo dije antes , pero creo que esto ayuda y ademas es MUY IMPORTANTE


    Es el Sanny Builder , si no lo tienes instalado , lo necesitas y si ya lo tienes instalado , tienes que abrir un cleo , el que sea , del mod de shadow rider ... Y luego fijarte en la ventana del sanny abajo del todo a la derecha sale un recuadro que pone CLEO y si este recuadro te sale en rojo (lo mas probable) necesitas instalar la libreria cleo ....

    una vez instalada te tiene que salir cleo en VERDE y no en rojo

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    Re: Shadow Rider Version Final (0.3a)

    Mensaje  alexknight el Mar Ago 03, 2010 8:18 pm

    Hola de nuevo gracias al usuario que me contesto antes. he sabido usar lo del s. builder y funciona todo: llamar a kitt, karr , etc. tengo otra pregunta: como se hace para despegar del avion con kitt 3000? lo he echo pero no me acuerdo donde toque. por cierto, la vez que despegue, el coche exploto.y creo que se puede usar paracaidas. (si no me equivoco). donde habria que pulsar para accionar el paracaidas?. gracias y por cierto, el mod es buenisimo.

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    Re: Shadow Rider Version Final (0.3a)

    Mensaje  seven_Diamonds el Mar Ago 03, 2010 8:30 pm

    pues para llamar al avion eso es una exclusividad de k3000 , primero llamas a ki3t K+i+3+t y cuando estes dentro de el dale a ESC y seleccionas un punto en el mapa donde kieras ir, despues vuelves al juego y apretas la tecla "T" y pasados unos segundos saldras en el avion donde tendras que abrir la rampa del avion apretando 2 en numpad (o si tienes el joystick usando la camara a abajo)


    me alegro que te guste el mod


    un saludo Very Happy

    alexknight
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    Re: Shadow Rider Version Final (0.3a)

    Mensaje  alexknight el Mar Ago 03, 2010 9:49 pm

    Muchas gracias.

    alexknight
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    Re: Shadow Rider Version Final (0.3a)

    Mensaje  alexknight el Mar Ago 03, 2010 9:55 pm

    Hola de nuevo, alguien sabria decirme lo que pone en los controles de que hay que destruir los coches, apretando pause? lo digo porque aprieto pausa y no pasa nada.gracias

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    Re: Shadow Rider Version Final (0.3a)

    Mensaje  seven_Diamonds el Miér Ago 04, 2010 11:57 am

    Yo puse esa funcion para que funcionase con la tecla PAUSE Inter que esta cerca de Bloq Despl , la verdad creo que las teclas pueden cambiar en segun que teclados ...asi que quizas en tu teclado sera otra tecla..

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    Re: Shadow Rider Version Final (0.3a)

    Mensaje  alexknight el Miér Ago 04, 2010 6:44 pm

    Gracias. ahora toco pause y funciona, debe ser que tocaba solo una vez y no funcionaba.

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    Re: Shadow Rider Version Final (0.3a)

    Mensaje  Leandrokpo10 el Sáb Ago 07, 2010 5:46 am

    Woao me muero de ancias por provarlo Very Happy espero que me funcione pero porque pesa tanto saludos

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    Re: Shadow Rider Version Final (0.3a)

    Mensaje  asdavid el Vie Ago 13, 2010 4:46 pm

    Hola de nuevo he iniciado una nueva partida y me pasa lo mismo se carga hasta la mitad y se me cierra el juego

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    Re: Shadow Rider Version Final (0.3a)

    Mensaje  Leandrokpo10 el Sáb Ago 14, 2010 5:17 pm

    Me funciono bien solo que cuando voy al aria restringida ala base se me cierra el juego jejeje isieron un mui buen travajo cuando saldra el update 1? y van a incluir a karr robot? estoy ancioso gracias por el mod Very Happy

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    Re: Shadow Rider Version Final (0.3a)

    Mensaje  Leandrokpo10 el Sáb Ago 14, 2010 5:22 pm

    @asdavid escribió:Hola de nuevo he iniciado una nueva partida y me pasa lo mismo se carga hasta la mitad y se me cierra el juego
    mira asdavid al instalado mal el juego algo no instalaste bien ami me anda de maravilla prueba reinstalandolo con el parche y todo saludos

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    Re: Shadow Rider Version Final (0.3a)

    Mensaje  jes_0411 el Mar Ago 31, 2010 7:40 am

    Buen trabajo con el mod, esta quedando muy bien. Lo he descargado y cuando tenga un rato lo pruebo.
    A ver si en el update podeis poner al karr robot, estaria guay para la mision.
    Un saludo.

    Ya lo probe. Esta mejor que antes, aunque el ssc no se ve bien.
    Tengo problemas con algunas misiones en las que se usan vehiculos, como la de pintar los grafitis o la de robar la dinamita en la cantera, pone que el vehiculo ha sido destruido y mision fracasada, ¿hay alguna solucion?. Es mas divertido pasarse las misiones con el mod.

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    Re: Shadow Rider Version Final (0.3a)

    Mensaje  darkdaro el Dom Sep 05, 2010 3:29 am

    Hola q tal soy nuevo en el foro, instale esl shadow i comence a jugar las misiones pero en la prime micion de rider hay que ir a la barberia y pedir un corte de pelo, pero cuando lo hago el GTA se cierra. ¿Como puedo arreglarlo?

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    Re: Shadow Rider Version Final (0.3a)

    Mensaje  Admin el Dom Sep 05, 2010 11:08 am

    Se ve que hay cosas que están mal, a ver si Seven se pasa por aquí y os soluciona las dudas.

    Un saludo Very Happy


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    Re: Shadow Rider Version Final (0.3a)

    Mensaje  seven_Diamonds el Lun Sep 06, 2010 7:10 pm

    Ese problema que me comentas , es de el Skin del classic mod , tienes que cambiar el peinado a Cesar y luego las ropas tambien pero no me acuerdo de los demas nombres..

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    Re: Shadow Rider Version Final (0.3a)

    Mensaje  jes_0411 el Mar Sep 07, 2010 2:53 am

    Yo en la primera misión de Ryder lo que hice fue cambiar el peinado y luego cambiarlo a cesar de nuevo antes de salir de la barbería.
    Pero en las misiones con vehículos no consigo pasarlas, siempre hay un momento que dice que el vehículo ha sido destruído y misión fracasada. ¿Hay alguna solución?

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    Re: Shadow Rider Version Final (0.3a)

    Mensaje  darkdaro el Miér Sep 08, 2010 4:06 am

    a mi me paso tambien lo de los veiculos que explotan y mision fracasada, fui y volvi a hacer la mision y ya pase

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    Re: Shadow Rider Version Final (0.3a)

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