Knight Rider Mods

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    Mensaje  seven_Diamonds Lun Ene 11, 2010 10:14 am

    Weno hace unos meses que encontre este proyecto , es de un grupo de amigos la mayoria americanos y llevan un tiempo trabajando en este mod , al igual que nosotros ellos han echo una especie de "classic mod" por llamarlo asi , tiene los kitts viejos , un monton de funciones nuevas entre ellas el tan esperado sky mode ...
    Link: http://www.moddb.com/company/gta-knight-research-modding-team/downloads/gta-knight-research-old-school-version-01a
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    Mensaje  seven_Diamonds Lun Ene 11, 2010 11:34 am

    Porcierto , e intentado instalarlo de mil y una maneras y no funciona , aver si alguien descubre por que es....
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    Mensaje  jl_aviador Lun Ene 11, 2010 6:07 pm

    vaya yevo esperando que lo sacaran desde ace tiempo y por un dia que no me conecto xD
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    Mensaje  seven_Diamonds Lun Ene 11, 2010 6:19 pm

    Pues aver si ati te funciona ya que no te funciona el classic, ami este no me a funcionado y me da ami que tiene que ver algo con lo del parche ...
    ya me contaras ...
    saludos
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    Mensaje  seven_Diamonds Lun Ene 11, 2010 6:22 pm

    Es mas despues de intentarlo varias veces , no e podido acerlo funcionar , ya me e rendido de momento xD voy a intentar extraer el cleo del sky mode y aver si es compatible con el mod
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    Mensaje  jl_aviador Lun Ene 11, 2010 7:24 pm

    ke va, despues de intentarlo par de veces me rindo.... :( le doy a nueva partida y la barra de carga apenas pasa de la mitad
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    Mensaje  seven_Diamonds Lun Ene 11, 2010 7:34 pm

    ami me pasa exactamente igual , yo tambien me e rendido , supongo que mas adelante lo arreglaran
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    Mensaje  luiscesarbr Mar Ene 12, 2010 3:58 am

    No me gusto, y no servia skimode a alguien le funciono?

    :( pues si alguien si q m avise vale?

    Pues yo estoy ahorit chekand lo unico q m gust q era la nuve de humo y el laser es el que alentisa el juego o hce q no se abra...
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    Mensaje  seven_Diamonds Mar Ene 12, 2010 2:46 pm

    que va , este mod necesita un fix montando el gta3.img solo es eso


    Última edición por seven_Diamonds el Sáb Ene 16, 2010 4:09 pm, editado 1 vez
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    Mensaje  seven_Diamonds Mar Ene 12, 2010 3:28 pm

    Knight  Research Old School Motoknight
    aver que os parece esta idea , una moto knight rider , con una luz roja , minigun ademas de tener el salto de kitt Razz
    Aqui la motoKnight saltando por encima de K3000
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    Mensaje  seven_Diamonds Mar Ene 12, 2010 8:15 pm

    No os volvais locos intalando y desinstalando el mod , los creadores del mod an dicho que pronto lo arreglaran ya que tienen un monton de quejas de gente que no le funciona , parece ser que se an equibocado al montar el gta3.img , me an dicho que pronto lo arreglaran , en cuanto se arregle os traigo el link de descarga
    Saludos!
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    Mensaje  seven_Diamonds Miér Ene 13, 2010 9:51 am

    He conseguido que funcione el mod !
    funciona todo el sky mode , llamar a kitt ,los lasers tambien, puedes teledirigir a kitt y cuando se transforma tiene animacion es una pasada ...
    que hay que acer para que funcione? abrir el IMGTool2 y reemplazar todos los archivos que vienen en el mod dentro de gta3.img
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    Mensaje  Admin Miér Ene 13, 2010 1:39 pm

    ¿Qué tecla es para transformarse?
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    Mensaje  seven_Diamonds Miér Ene 13, 2010 5:30 pm

    la misma con la tecla + , en el readme que viene en el mod estan todos los controles , pero el mod sigue teniendo errores y casi que es mejor instalar manualmente las cosas por que ay un error con el Sami en el mod que haze que no se copien bien las cosas ...
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    Mensaje  luiscesarbr Jue Ene 14, 2010 4:00 am

    sta... jeje genial
    Pues ya cheke lo del skimode lo arregle par que con 4 salte del lad derecho par inclinarse a la izquierda y 6 viseversa...

    Y pues lo del laser mm esq va alg lento no?


    Ah y hble cn tobie y al parecer no me quiso ayudar, le comente que solo keria ayuda con los scanners y m dijo:

    "sorry ive given up modding completely now, but thanks for the nice comments! "


    tob


    Y pues le volvi a pedir q m ayude por lo menos q m dijera como lo hixo.. :(
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    Mensaje  luiscesarbr Jue Ene 14, 2010 4:05 am

    por cierto ya chekaron esto...

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    Mensaje  luiscesarbr Jue Ene 14, 2010 4:05 am

    Perdon esq puse dos veces el mismo comen...
    jejeje

    Saludos
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    Mensaje  seven_Diamonds Jue Ene 14, 2010 1:39 pm

    alucinante eh ? eso es lo que tendra el KRNS (knight research new school) estoy dentro del proyecto ayudandoles , les interesa poner el pimpmycar y les dare tutoriales para que lo incorporen ...por cierto luiscesarb , el laser es lo que ace que vaya un poco lento .. mejor quitarlo tienen que compatibilizarlo .. pronto sacaran updates me an asegurado...
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    Mensaje  luiscesarbr Vie Ene 15, 2010 3:43 am

    Recuerdas que en m proyecto tenia un arpon jeje el que keria poner cm un arma
    lo q podriamos hcer es cambiar el arma.. modificar el GTA3.img y agregar la nueva arma laser.. y esa la agregamos al auto.. jeje ya tendria laser d una manera sensillisima Razz


    Pues espero y nos puedas tener en contact a tods hber si ns asociamos jejeje Razz
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    Mensaje  seven_Diamonds Vie Ene 15, 2010 5:11 pm

    ya hay un update disponible , los que ya tienen el mod funcionando , simplemente copiar el cleo del Laser que ya esta arreglado ya no hay ningun bug
    link: http://www.moddb.com/mods/gta-knight-research/downloads/knight-rider-old-school-01a
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    Mensaje  sergii3 Dom Ene 31, 2010 3:15 pm

    guau el robot es una pasada lo van a sacar para el new school?
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    Mensaje  RAYDTORRG Mar Nov 09, 2010 8:02 am

    hola soy nuevo en este foro quisiera saber para cuando el mod con karr robot esta muy bueno, gracias y espero su respuesta Very Happy

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