Knight Rider Mods

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Jareba
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    Mensaje  Admin Lun Jun 16, 2008 9:36 am

    Vosotros poned los mod que os gusten o parezcan interesantes. Yo ya he puesto un velocímetro, lo estoy personalizando.
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    Mensaje  kuko__22 Lun Jun 16, 2008 2:54 pm

    Cleo 3: Encender y apagar motor de coche

    http://zazmahall.de/ZAZGTASANATORIUM/zazmoddat00100/MOTOR.zip

    Repág encender motor
    AvPág apagar motor
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    kuko__22
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    Mensaje  kuko__22 Lun Jun 16, 2008 10:40 pm

    Albert e encontardo todos los knight rider que hay para gta sa incluso knight 3000 y karr 3000

    aqui os dejo una foto y el link, si te van bien para el mod me lo dices P.D: scanner 100% mobil

    Algún Mod - Página 2 Galler12

    http://www.moddb.com/downloads/mirror/10179/1/1d29efc492f1f4aefe5157ae64de79d8
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    Mensaje  Admin Mar Jun 17, 2008 12:29 pm

    Verás, no se pueden poner todos los coches y el cleo3 a la vez.
    porlo que deberemos elegir quecoches poner, por ejemplo, uno de los trams am se puede poner y luego una versión KITT y otra de KARR, pero una de ellas no tendrá radio; repito, esto si ponemos el cleo3.

    Saludos.
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    Mensaje  kuko__22 Mar Jun 17, 2008 3:10 pm

    KARR yo tengo los coches y cleo3 puestos a la vez en gta sa y me va perfecto KARR
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    Mensaje  Admin Mar Jun 17, 2008 3:57 pm

    HE CONSEGUIDO QUE FUNCIONE!!!!
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    Mensaje  Jareba Mar Jun 17, 2008 5:10 pm

    Yo creo que ya podrias subir la version 0.1 ,ya tienes muchos coches y los de knight rider,y creo que si ya pusiste cleo,ya podrias pones una version beta 0.1.

    Subela que los de mi pueblo estan todos locos con este mod,y quieren que salga ya una versioon beta.

    Y el link para bajar los knight rider no funciona.Reponerlo plis.
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    Mensaje  Admin Mar Jun 17, 2008 6:35 pm

    AlbertKARR escribió:HE CONSEGUIDO QUE FUNCIONE!!!!

    Veréis, conseguí que el juego arrancase, pero no s eporque, ya no arranca.
    Por esos he decidido poner a KITT y KARR solamente. ¿¿Pero cuales preferís??

    Los 3000, o los originales.

    saludos, y perdonad este contratiempo, por favor poned algún MOD más del cleo, y creo que dentro de nada tendremos ya la primera beta Wink Wink Wink

    Saludos a Todos Very Happy

    P.D: kuko, podrías mandarme el archivo gta_sa.exe tuyo, haber si es ese el fallo??
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    Mensaje  Jareba Mar Jun 17, 2008 10:22 pm

    Pero en que momento arranca???En la foto de titulo,ya siquiera arranca el .exe o es que en la pantalla de carga no carga.

    Llevo poniendole mods desde hace un año y algo al san andreas y me tiene pasado muchas veces,si es pirata tienes que mover las carpetas que tienes cosas cambiadas,volver a descomprimir el san andreas,y pegar otra vez tus carpetas(solo las que estan modificadas)
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    Mensaje  kuko__22 Mar Jun 17, 2008 11:46 pm

    COMO T LO MANDO MI GTA_SA.EXE Question
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    Mensaje  Admin Miér Jun 18, 2008 10:00 am

    No arranca el exe. Yes por que pongo a la vez el asiloader y el cleo3, supongo que será mi ordenador.

    Mandamelo a mi email, lo tienes en mi perfil.

    Saludos Very Happy
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    Mensaje  Siupermen Dom Jul 13, 2008 11:44 am

    Que envidia me dais de saber hacer estas cosas, yo no tengo ni idea, eso sí, aquí me teneis para animaros.

    Hace un mes no tenía ni idea de que se pudieran cambiar los coches y las cosas del gta por KITT y compañía, así que a darle caña.

    Ahora sólo me queda aprender a instalar mods para ir aprendiendo.

    En el caso de que cambieis todos los coches, por otros más antiguos, ¿Hay alguna posibilidad de incluir un SEAT 124?, Si la respuesta es no, no pasa nada y disculpad la pregunta, pero si la respuesta es sí, que sea el modelo de los faros delanteros redondos y los traseros cuadrados.

    Un saludo.
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    Mensaje  Admin Dom Jul 13, 2008 2:32 pm

    Como poder se puede incluir cualquier coche, pero debe de haberlomodelado alguien, que es lo mas complicado, pero lo buscaré haber si lo encuentro.

    Saludos. Smile
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    Mensaje  CarretonRider Dom Jul 13, 2008 2:49 pm

    Siupermen escribió:Que envidia me dais de saber hacer estas cosas, yo no tengo ni idea, eso sí, aquí me teneis para animaros.

    Ahora sólo me queda aprender a instalar mods para ir aprendiendo.

    ¿Hay alguna posibilidad de incluir un SEAT 124?

    Ui no eres el unico amateur que hay por aqui.

    Por cierto, te refieres a este 124?

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    Mensaje  Siupermen Dom Jul 13, 2008 5:30 pm

    CarretonRider escribió:Ui no eres el unico amateur que hay por aqui.

    Por cierto, te refieres a este 124?

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    Sí, ese es, es que era el coche de mi padre, que lo tuvo más de 25 años, lo vendio, y 5 o 6 años después lo volví a ver por la carretera todavía funcionando. Un gran coche. Cool

    Por cierto cuando era niño, jugaba a que era Mchael y el coche KITT, KITT
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    Mensaje  Leancap0 Jue Jul 24, 2008 5:53 am

    muy bien!!! tambien tenia pensado hacer un mod original, osea con historia propia, un personaje propio, todo nuevo, que sea todo original, por ejemplo que sea un personaje que trabajaba y vivia feliz, y luego es atacado por ovnis o algo asi, yo creo q seria muy interesante ya que llamaria mucho, porque seria otro juego, otras misiones, los coches si queiren se cambian sino no, total lo q mas importa seria los personajes, las misiones y la historia, ese ejemplo el de arriva es un ejemplo, habria que pensar mejor una historia, ahora q lo pienso taria groso que tenga diferentes finales, depende como vas haciendo tu vida e el juego Wink veo que costaria mucho trabajo, ustedes deciden.... salu2!!!!
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    Mensaje  Admin Lun Jul 28, 2008 9:08 pm

    Ya eso estaría muy bien, pero para eso sería mejor diseñar un juego desde cero.
    Para poner lo que quisiesemos Wink
    Pero está muy bien la idea.

    Saludos

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