KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

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    KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  Admin el Vie Feb 06, 2009 10:08 pm

    Como podéis observar estoy creando un nuevo mod para GTA San Andreas sobre Knight Rider, pero como también podéis observar va a ser una modificación pequeña entre las que se incluyen un KITT totalmente funcional, y puede que un KARR.

    Una Imagen del MOD en proceso de Creación, haber si encontráis todos los cambios.



    Como podéis ver en la esquina superior izquierda, aparece en número de FPS, como también podéis ver es bastante bueno.

    Entre las cualidades de KITT se encuentran:

    • Blindaje molecular. (Ya integrado y funcionando cuando te subes en KITT)
    • Posible escaner móvil, si Tobie nos da su permiso. (Nos ha dado su permiso, trabajando en ello.)
    • AUTO CRUISE. (KITT conduce a donde tú le digas)(Ya integrado y funcional)
    • Llamar a KITT para que venga a buscarte. (Michael hace una llamada, con sonidos de la serie, y KITT conduce solo hacia tu posición)(Ya integrado y funcional)
    • Mod para parar y arrancar el MOTOR. (Ya integrado y funcional)
    • Mod para encender y apagar las luces. (Ya integrado y Funcional)
    • Mod para abrir y cerrar las puertas, el maletero y capó de KITT (Ya integrado y faltan unos últimos retoques.)
    • Turbo Boost. (Totalmente funcional y con sonidos.)
    • Gasoline MOD. (Ya integrado y funcionando, no he conseguido aumentar el tiempo.)
    • Skin de Michael Knight. (Ya integrado y funcionando)
    • Mejora Gráfica con soporte, cada usuario deberá crearse su propia configuración o desactivar este mod.
      Y muchas cosas más...


    • La mejora Gráfica, motor Enb Series.
    Como podéis percibir, este motor gráfico integrado en GTA San Andreas, puede elevar la calidad gráfica del juego en muchos aspectos, desde los reflejos de los coches, pasando por la calidad gráfica del propio juego, debido a que cada ordenador tiene una potencia y tarjeta gráfica diferente; cada usuario deberá o ben desactivar el MOD, o crearse una configuración personalizada, que yo os enseñaré a realizar.

    Un ejemplo de como el mod mejora el juego: (Os recomiendo pinchar en cada imagen para apreciar bien los cambios.




    Vídeo del MOD


    Vídeo del MOD 2


    Próximamente más información en sus monitores...


    Última edición por AlbertKARR el Dom Mayo 17, 2009 5:25 pm, editado 4 veces


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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  adsl14 el Sáb Feb 07, 2009 12:59 am

    ¿cuando creeis que terminareis? dentro de 1 mes o algo asi? esque estoy nervioso xd y el auto cruise que va dentro del coche y va solo o estas fuera te vas lejos lo llamas y viene esk m encanta que venga kitt hacia mi xd

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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  Admin el Sáb Feb 07, 2009 10:14 am

    El autocruise que vas dentro y el coche conduce solo, pero estoy trabajando en el otro.


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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  adsl14 el Sáb Feb 07, 2009 1:09 pm

    ok pos espero ansioso en este nuevo mod suerte¡¡

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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  Ivan Espinoza el Sáb Feb 07, 2009 5:12 pm

    Hola chicos...

    Albert, no crees tu que sería mejor un txd sin tanto brillo para Kitt?.. he visto varios autos con el skin brillante y la verdad termina cansando visualmente, no quiero molestar, es solo una sugerencia igual es tu Mod :p

    Espero que todo alcence éxito...

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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  Admin el Dom Feb 08, 2009 1:01 pm

    Realmente, lo del brillo es un mod de mejora gráfica que puede poner cada uno como quiera, así es como de momento lo tengo yo activado.

    Añadida más información en el post principal.


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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  adsl14 el Dom Feb 08, 2009 3:44 pm

    a todo esto yo inicie un tema de como se hacen mod cleo y no respondistes y me gustaria que respondieras (si puedes y tienes tiempo)y decirme como se hacen quiero crear mis propios mod cleo gracias de antemano y una cosa el del turbo boost te lo puedo dejar tengo un modcleo que lo hace lo que nose es para que cche es pero si lo quieres lo subo o te lo envio por pm lo que quieras

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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  Admin el Dom Feb 08, 2009 6:13 pm

    Si quieres súbelo y lo pruebo haber si consigo algo.

    Saludos Very Happy


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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  adsl14 el Dom Feb 08, 2009 6:29 pm

    aqui lo tienes: http://www.megaupload.com/?d=IE63RZF0

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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  adsl14 el Lun Feb 09, 2009 8:18 pm

    AlbertKARR Haber si me impresionas con lo de que KITT viene hacia tu posición ademas eso es lo unico que quiro del mod xd pero me gustaria ver las cosas nuevas que le has puesto pero pa mi primero el que venga hacia ati si no nada (es broma ) xd estas haciendo un buen trabajo

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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  Ivan Espinoza el Mar Feb 10, 2009 12:23 am

    ASDL14.... ese CS cleo del Turboboost es del mod de Knight Rider 0.2b no?.... porque se activa con la misma tecla y solo funciona con los mismos autos como bfinject, bandito, peren, etc... con otros autos que no sean del mod no funciona...

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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  adsl14 el Mar Feb 10, 2009 1:34 am

    yo pense que tambien funcionaria con otros coches pero que se le va a hacer pero yo lo e puesto ahi por si AlberKARR modifica algo que cambien en que coche funcione etc y si es del mod Knight rider 0.2b

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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  Admin el Mar Feb 10, 2009 7:11 pm

    Exacto, es el mod cleo del Knight Rider MOD, pero lo he modificado, de lo poco que sé hacer con sanny builder, para que funcione con el que de momento va a ser KITT, el Phoenix.

    Video de la Alpha añadido en el Primer Post.


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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  adsl14 el Mar Feb 10, 2009 8:29 pm

    me parece que auto cruise que vas por dentro y el coche anda solo es de mi post que pues auto driver porqu es igual al que me descargue por ai xd

    y una cosa porque no es mejor en vez del phoenix ponerlo en el bfinject o bf injection ( se puede llamar de las dos formas) asi ponemos el arcivo dff con sus texturas para que se le mueva el escaner y que sea mejor nose lo digo porque ese lo tengo mu visto y es mejor el otro que se le mueve el escanner es mi opinion xd

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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  Admin el Mar Feb 10, 2009 8:55 pm

    Si, el problema es que nos tiene que dar permiso Tobie 1, el creador de los coches con scanner móvil.
    Y parece que no da señales de vida.


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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  adsl14 el Mar Feb 10, 2009 10:27 pm

    bueno ese de momento es el mejor model que existe de kitt sin escanner hasta que tobie1 nos diga, lo cambiamos KITT por cierto tu mod no esta nada mal me gust lo de kitt que lo llamas y viene hacia ti eso te lo has currao mu bien y las demas cosas tambien xd

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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  Admin el Mar Feb 10, 2009 11:00 pm

    Por cierto, entrar en la web del vídeo y votar para conseguir que lo vea más gente.

    Saludos Very Happy


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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  adsl14 el Jue Feb 12, 2009 9:50 pm

    mala noticia e hablado con tobie1 sobre las texturas y me dice que no que ya se las dejo a uno y no las va a dejar a nadie mas asi que no ns deja utilizar sus texturas

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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  Admin el Jue Feb 12, 2009 10:27 pm

    Yo he hablado con Tobie1 esta misma tarde y me ha dado permiso para utilizar sus KITT y KARR, además de unos Delorean que ha creado que no tienen desperdicio.

    Igual yo era ese uno, jeje Razz , me ha dicho que le gusta el MOD, y que le mantenga informado.

    Saludos a Todos Very Happy


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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  jesus_2000 el Jue Feb 12, 2009 11:12 pm

    OH que wapo, los coches con scanner móvil, este mod va a estar wapisimo XD KITT

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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  adsl14 el Jue Feb 12, 2009 11:22 pm

    seguramente ese 1 serias tu alberKARR xd pos nada buenas noicias xdd por cierto en el post principal de este tema cambia lo de a la espera porque si ya podemos usar los mods de kitt y karr con escaner movil cambialo para que la gente se haga una idea

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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  jesus_2000 el Jue Feb 12, 2009 11:50 pm

    Albertkarr, tengo una pregunta.
    ¿vas a poner el phoenix como kitt?
    y si es así, ¿los faros se levantaran?
    Un saludo KITT

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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  adsl14 el Vie Feb 13, 2009 3:06 am

    jesus_2000 no creo que lo ponga porque tobie1 a aceptado a dejarnos utilizar sus texturas y en el phoenix el scanner movil no se le mueve asi que creo yo que lo cambiara al bf inject ese si se le mueve el scanner saludos study

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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  Admin el Vie Feb 13, 2009 10:07 am

    @jesus_2000 escribió:Albertkarr, tengo una pregunta.
    ¿vas a poner el phoenix como kitt?
    y si es así, ¿los faros se levantaran?
    Un saludo KITT

    Como bien te ha contestado Adsl14, los coches que modifican son otros,pero en teoría si se podrían modificar el phoenix por KITT, aunque voy a preferir modificarlos coches que Tobie1 eligió, que por algo lo debió de hacer.

    P.D: El tio la vara, sus voy a crujir a toooooooos Razz


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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

    Mensaje  jesus_2000 el Vie Feb 13, 2009 7:54 pm

    Ok gracias por la información XD KITT

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    Re: KR Team presents Knight Rider - Mini Mod Alpha

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