Modern Mod 0.1a (SAMI)

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    seven_Diamonds
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    Modern Mod 0.1a (SAMI)

    Mensaje  seven_Diamonds el Mar Abr 13, 2010 8:01 pm

    Weno es un plazer comunicaros a todos , que porfin e conseguido aprender a acer MODS SAMI Very Happy

    Que quiere decir esto ? que ahora ya no are mas mods de 600 mb como el shadow rider sino que ahora un mod que pesava 600 megas ahora en sami pesa 60 megas Very Happy yaaaaa veisssss que wapada de descubrimiento ! Razz

    Pues gracias a eso ahora me sera muuuuuuuuuuuuuuuuuuuchisimo mas facil y mas rapido publicar mods Very Happy


    Y para demostrarlo e creado el modern mod 0.1 en un instalador SAMI mucho mas ligero que en cualquiera de los mods que he echo antes ! (en realidad no tiene muchos cambios en respecto a la beta , sigue teniendo sus fallos , pero como que tambien a no todo el mundo le funciona la beta pues e pasado todo a sami y e creado mi primer instalador sami Razz )

    MODERN MOD 1

    Knight Industries Three Thousand (Ki3T)

    LLamar a kit = Escribir ki3t (esta vez no se apretan todas las teclas a la vez)

    +Habilidades:

    MODO NORMAL
    -Turboboost (con particulas) ---> Shift
    -Skimode (con particulas) ---> 4 y 6 del pad numerico
    -Camuflage ---> 2 del pad numerico
    -Molecular Bonded Shell (con animacion efecto blindado) ---> 1(encender) y 0(apagar) (es importante apagar si se usa el camuflage para evitar crasheos)
    -Extintores ---> 3 pad numerico
    -TurboSpeed (con efectos de velocidad i particulas de polvo) ---> -
    -Vision Nocturna ---> ´ (del teclado)
    -Vision Thermal ---> + (del teclado * +)
    -piloto automatico ---> z (ai que borrar el cleo de el crazy boost)
    -Ejectar ---> F
    -EMP ---> /
    -Tuboboost Niveles ---> 6,7,8,9 (numeros normales NO NUMPAD)
    -Freno de emergencia (paracaidas_) ---> Apretar freno de mano a altas velocidades
    -Turbina ---> . (supr) numpad
    -Caballito Ki3t (wheele) ---> Levantar rueda como si fuese una moto
    -Lanzallamas lateral ---> Apretar Gas y Freno ala vez (derrape)
    -Pinchar Las Ruedas ---> Pause (pausa)
    -Reinflar las Ruedas ---> 1 (pad numerico)
    -Holded Skimode (skimode permanente y controlable) -----> TABULADOR


    MODO ATAQUE
    -TBoost attack (con particulas) ---> Shift
    -Molecular Bonded Shell (con animacion efecto blindado) ---> 1(encender) y 0(apagar)
    -TurboSpeed (con efectos de velocidad i particulas de polvo) ---> -
    -Vision Nocturna ---> ´ (del teclado)
    -Vision Thermal ---> + (del teclado * +)
    -piloto automatico ---> z
    -Ejectar ---> F
    -EMP ---> /
    -Gatling Guns ---> 8 (pad num)
    -Missile Launcher ---> 9 (pad num)

    MODO mUSTANG classic
    -Turboboost (con particulas) ---> Shift
    -Skimode (con particulas) ---> 4 y 6 del pad numerico
    -Molecular Bonded Shell (Sin animacion) ---> 1(encender) y 0(apagar)
    -TurboSpeed (con efectos de velocidad i particulas de polvo) ---> -
    -Piloto automatico ---> z

    MODO CopCarLa
    -Turboboost (con particulas) ---> Shift
    -Piloto automatico ---> z
    -Molecular Bonded Shell (Sin animacion) ---> 1(encender) y 0(apagar)
    -TurboSpeed (con efectos de velocidad i particulas de polvo) ---> -
    -Skimode (con particulas) ---> 4 y 6 del pad numerico

    MODO 4x4
    -Turboboost (con particulas) ---> Shift
    -Molecular Bonded Shell (con animacion efecto blindado) ---> 1(encender) y 0(apagar)
    -Vision Nocturna ---> ´ (del teclado)
    -Vision Thermal ---> + (del teclado * +)
    -Skimode (con particulas) ---> 4 y 6 del pad numerico
    -Piloto automatico ---> z

    MODO Ford E-150
    -Turboboost (con particulas) ---> Shift
    -EMP ---> /
    -Molecular Bonded Shell (con animacion efecto blindado) ---> 1(encender) y 0(apagar)

    Modo Acuatico (NO FINALIZADO , PENDIENTE DE ARREGLAR)

    -Version d prueba las habilidades no han sido provadas y no se garantiza q sean las q deben de ser..
    de acuerd al modelo de la transformacion


    +Transformaciones:

    = COCHE BASE: Mustang Shelby Cobra (2008) KITT =
    -Modo ataque ---> 7 (pad numerico)
    -Modo 4x4 ---> 9 (pad numerico)
    -Modo CopCar ---> 8 (pad numerico)
    -Modo E-150 ---> * (pad numerico)
    -Modo Mustanc Classic ---> 5 (pad numerico)
    -Modo Acuatico ---> + (pad numerico)

    *Los modelos son apartir del primero par regresar a ser el mismo es la misma tecla

    *Todos los vehiculos cuentan cn scanner movil
    *La habilidad de Molecular Bonded Shell contiene:
    -Interior con oxigeno en caso de caer en el agua el oxigeno no disminuye si se activa,
    -Botiquin medico tu barra de vida subira al limite,
    -El auto aparte de ser inmune sera reparado.. incluse si algun neumatico es desinflado en modo desactivado
    *Estas habilidades son exclusivas par los modelos mencionados, no se pueden ejecutar con ningun otro vehiculo (ARREGLADO)
    *Ahora Exclusivamente cuenta con un velocimetro digital en pantalla exclusivo para todos los modelos de Ki3t.. (en M/Hr)
    no funciona con otros vehiculos


    KITB

    LLamar a kitb : Apretar K+i+t+b (todo a la vez)

    Transformaciones kitb

    -Modo Atake ----> 7 (pad numerico)
    -Modo PinkWarrior ----> 5 (pad numerico)
    -Modo Futurista ----> 8 (pad numerico)

    KARR

    LLamar a KARR : Apretar K+A+R (todo a la vez)

    Transformaciones karr

    -Modo Atake 1 ----> 7 (pad numerico)
    -Modo Atake 2 ----> 9 (pad numerico)
    -Normal Mode ----> 5 (pad numerico)


    INSTALACION!


    Instalar el mod con sami , y despues copiar todo el contenido que hay en files , dentro del instalador y yasta!

    LINK! http://www.badongo.com/file/22000957

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    Re: Modern Mod 0.1a (SAMI)

    Mensaje  KnightResearch-Legacy el Lun Abr 19, 2010 8:44 am

    You Dont make video to learn knight rider modern mod?

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    KNIGHT RIDER MODERN MOD

    Mensaje  asdavid el Mar Mayo 04, 2010 4:44 pm

    hola, en primer lugar te felicito por el mod esta guay, pero una tengo duda, esta la base de industrias knight?
    si esta me podrias decir donde,
    gracias por anticipado

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    Re: Modern Mod 0.1a (SAMI)

    Mensaje  seven_Diamonds el Miér Mayo 05, 2010 7:49 pm

    No no esta , por que aun no la exporte del Shadow hay varias bases que ya tenemos listas (las que venian en el shadow Rider 0.1)

    Pronto sacare un update para el Modern Mod con muchas novedades , y de paso le pondre las bases que tenia el shadow 0.1... un saludo!

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    KNIGHT RIDER MODERN MOD

    Mensaje  asdavid el Miér Mayo 05, 2010 10:31 pm

    Hola! si no es mucho pedir cuando saques el update 1 dime el link o donde lo vas a publicar
    un saludo!
    PD:el mod esta genial te felicito

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    Re: Modern Mod 0.1a (SAMI)

    Mensaje  Omega zero el Jue Mayo 06, 2010 6:39 pm

    antes ke nada una gran felicitacion por el mod

    pero tengo un pekeño problema

    al abrir SAMi, me sale una ventanita, y me manda a la pagina oficial de Microsof, a ke se deve eso?

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    Re: Modern Mod 0.1a (SAMI)

    Mensaje  themaster el Jue Mayo 06, 2010 6:47 pm

    @Omega zero escribió:antes ke nada una gran felicitacion por el mod

    pero tengo un pekeño problema

    al abrir SAMi, me sale una ventanita, y me manda a la pagina oficial de Microsof, a ke se deve eso?


    Depende, puede que te falte un software para el buen funcionamiento del programa, puede ser el Visual C++ 2005 u otro. Instala lo ke te sugieren y podrás instalar el MOD.

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    Re: Modern Mod 0.1a (SAMI)

    Mensaje  Omega zero el Jue Mayo 06, 2010 7:38 pm



    esto es lo ke me sale cuando trato de abrir el SAMI

    al darle ke si me manda al sitio oficial de Microsoft


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    Re: Modern Mod 0.1a (SAMI)

    Mensaje  themaster el Jue Mayo 06, 2010 8:04 pm

    Instalalo, solo es para que funcione el sami, no te afectara en nada. KITT KITT

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    KNIGHT RIDER MODERN MOD

    Mensaje  asdavid el Jue Mayo 06, 2010 8:38 pm

    Hola
    no se si es una impresion mia pero es que KITT tarda en acelerar

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    Re: Modern Mod 0.1a (SAMI)

    Mensaje  Omega zero el Jue Mayo 06, 2010 10:14 pm

    hola de nuevo

    ya ise todo pero me resalto otro problema

    al abrir el GTA se me cierra rapidaente, a ke se deve esto?

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    Re: Modern Mod 0.1a (SAMI)

    Mensaje  themaster el Jue Mayo 06, 2010 10:17 pm

    @Omega zero escribió:hola de nuevo

    ya ise todo pero me resalto otro problema

    al abrir el GTA se me cierra rapidaente, a ke se deve esto?


    Puede que sea por incompatiblilidad, aunque lo descarto. Prueba cambiando el ejecutable del GTA. Si no llegara a resutar desinstala todo y parte desde 0. Ojala te resulte.

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    Re: Modern Mod 0.1a (SAMI)

    Mensaje  seven_Diamonds el Jue Mayo 06, 2010 10:51 pm

    as leido las instrucciones que vienen en el leeme para la instalacion? esque despues de instalar hay que volver a copiar los archivos que hay en files...

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    Re: Modern Mod 0.1a (SAMI)

    Mensaje  Omega zero el Jue Mayo 06, 2010 10:53 pm

    lo eh instaldo al pie de la letra

    al igual ke otros mods del GTA, se me cerraba el juego

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    Re: Modern Mod 0.1a (SAMI)

    Mensaje  seven_Diamonds el Jue Mayo 06, 2010 11:14 pm

    Tienes el Sanny Builder instalado en tu ordenador? esque los mods que van con cleos necesitan tener el sanny builder para funcionar , y otra pregunta , instalaste el mod sobre un gta san andreas limpio¿?

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    Re: Modern Mod 0.1a (SAMI)

    Mensaje  Omega zero el Jue Mayo 06, 2010 11:41 pm

    Tienes el Sanny Builder instalado en tu ordenador? esque los mods que van con cleos necesitan tener el sanny builder para funcionar , y otra pregunta , instalaste el mod sobre un gta san andreas limpio¿?

    Sanny builder?

    y la senguda pregunta: hace unos dias instale unos autos con el GGMM, pero hoy en la manaña reinstale el gta borrando los mods de autos, al instalar el mod se me cerraba el juego, y hace unos momentos trate de abrir el sami pero me lo cierra rapidamente

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    Re: Modern Mod 0.1a (SAMI)

    Mensaje  themaster el Vie Mayo 07, 2010 12:28 am

    Probablemente tiene ke ver con los registros de la aplicacion. es probable ke te resulte si reinstalas windows.

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    Re: Modern Mod 0.1a (SAMI)

    Mensaje  seven_Diamonds el Vie Mayo 07, 2010 2:19 pm

    @Omega zero escribió:
    Tienes el Sanny Builder instalado en tu ordenador? esque los mods que van con cleos necesitan tener el sanny builder para funcionar , y otra pregunta , instalaste el mod sobre un gta san andreas limpio¿?

    Sanny builder?

    y la senguda pregunta: hace unos dias instale unos autos con el GGMM, pero hoy en la manaña reinstale el gta borrando los mods de autos, al instalar el mod se me cerraba el juego, y hace unos momentos trate de abrir el sami pero me lo cierra rapidamente

    Si el sanny builder , si no lo instalas no podras jugar a ningun mod que tenga cleos , y el modern mod tiene cleos , asi que para acerlo funcionar necesitaras el sanny builder , y si tienes problemas con el SAMI puedes instalar manualmente las cosas ...


    un saludo

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    Re: Modern Mod 0.1a (SAMI)

    Mensaje  Omega zero el Vie Mayo 07, 2010 7:21 pm

    acabo de iniciar con otro sistema operativo (ya ke mi lap cuenta con el sistema de XP XD) abri el juego, y todo, pero al iniciar una partida nueva se me cierra

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    Re: Modern Mod 0.1a (SAMI)

    Mensaje  themaster el Vie Mayo 07, 2010 8:16 pm

    @Omega zero escribió:acabo de iniciar con otro sistema operativo (ya ke mi lap cuenta con el sistema de XP XD) abri el juego, y todo, pero al iniciar una partida nueva se me cierra


    Probablemente es incompatibilidad con tu tarjeta de video, es lo mas probable. te agradeceria si me la especificaras para ayudarte.

    Un saludo cordial.

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    Re: Modern Mod 0.1a (SAMI)

    Mensaje  Omega zero el Vie Mayo 07, 2010 8:30 pm

    Probablemente es incompatibilidad con tu tarjeta de video, es lo mas probable. te agradeceria si me la especificaras para ayudarte.

    no creo ke sea eso, ya ke mi lap es una sony vaio, tiene el sistema operativo de Windows 7 y otro sistema ke es el Windows XP

    y si fuera la tarjeta de video, no estubiera instalado el GTA

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    Re: Modern Mod 0.1a (SAMI)

    Mensaje  themaster el Vie Mayo 07, 2010 8:36 pm

    @Omega zero escribió:
    Probablemente es incompatibilidad con tu tarjeta de video, es lo mas probable. te agradeceria si me la especificaras para ayudarte.

    no creo ke sea eso, ya ke mi lap es una sony vaio, tiene el sistema operativo de Windows 7 y otro sistema ke es el Windows XP

    y si fuera la tarjeta de video, no estubiera instalado el GTA

    No necesariamente, no confundas una cosa con la otra. Que tu tarjeta de video pueda soportar el juego no es lo mismo que pueda correr con la tarjeta o no. Pero bueno, intenta revisar el driver, seguro que es eso. Si es que tu registro esta limpio no deberia haber problemas, por eso es que te recomiendo revisar tus controladores de video y ojala poder decirme cual es para buscarte una solucion.

    Saludos

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    Re: Modern Mod 0.1a (SAMI)

    Mensaje  Omega zero el Vie Mayo 07, 2010 8:41 pm

    No necesariamente, no confundas una cosa con la otra. Que tu tarjeta de video pueda soportar el juego no es lo mismo que pueda correr con la tarjeta o no. Pero bueno, intenta revisar el driver, seguro que es eso. Si es que tu registro esta limpio no deberia haber problemas, por eso es que te recomiendo revisar tus controladores de video y ojala poder decirme cual es para buscarte una solucion.

    Saludos




    ya eh resuelto el programa

    al pareser va todo bien, muchas gracias por si ayuda

    Reeditado)

    eh instalo el sanny builder, pero no me agarra los mod, lo unico ke me agarra es el skip de michel knight

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    Re: Modern Mod 0.1a (SAMI)

    Mensaje  themaster el Vie Mayo 07, 2010 9:07 pm

    los autos funcionan? Ke bueno es ke hayas arreglado tu problema.

    Saludos

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    Re: Modern Mod 0.1a (SAMI)

    Mensaje  Omega zero el Vie Mayo 07, 2010 9:30 pm

    no no me funciona

    trato de llamar a kitt o a karr pero no me salen

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    Re: Modern Mod 0.1a (SAMI)

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