Knight Rider Mods

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    Grand Theft Auto: 80's Edition MOD 1.0 Beta

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    Mensaje  Admin Miér Jun 18, 2008 6:45 pm

    Grand Theft Auto: 80's Edition MOD 1.0 Beta Logo10


    Me enorgullece mucho poder presentaros el nuevo trabajo de nuestro foro, como podéis observar, tan solo se trata de la primera versión, por tanto os aviso de que es una BETA.

    Como novedades con respecto a el juego, cabe destacar la inclusión de vehículos de los años 30, 40, 50 y algún que otro de los años, se han incluido el módulo de mods CLEO3, con dos MOD incluidos:

    • Motor MOD: Para poder encender y apagar el motor de cualquier vehículo en el que te encuentres sentado pulsando "RePag" o "AvPag".
    • Speedometer: Un velocímetro totalmente personalizado del MOD, que os dirá la velocidad a la que vais en ese momento
    También conviene informaros de que gracias al módulo D3X9.DLL, contamos con una modificación con la que podréis encender o apagar las luces del vehículo con tan solo pulsar la tecla "L".

    Sin más deciros el archivo que descarguéis es un instalador creado por mí Wink , al que solo tendréis que indicarle la carpeta del GTA San Andreas en caso de no ser la que viene predefinida en el instalador y esperar. Al finalizar la instalación, que no tarda mucho, tan solo tendréis que darle al acceso de Gta San Andreas, que normalmente utilizáis, para iniciar el MOD.

    Vídeo del MOD.



    Descarga el MOD desde la cuenta del foro en Adrive, Pulsando Aquí


    Saludos a Todos Very Happy
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    Mensaje  kuko__22 Jue Jun 19, 2008 8:55 am

    eN EL MOD SALE KITT O KARR PORQUE ME LO E DESCARGADO Y NO LOS HE VISTO KITT KARR
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    Mensaje  Admin Jue Jun 19, 2008 9:46 am

    No salen, porque todavía no me habéis dicho que KITT o KARR queréis que sean.
    Ya sabéis tenéis que elegir entre los 3000 o los trans am.

    Saludos Very Happy

    P.D: Por favor no escribáis en mayúscuas, va contra las normas del foro, solo se utilizan para resaltar algo; pero no todo un mensaje
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    Mensaje  Jareba Jue Jun 19, 2008 8:04 pm

    Creo que podriamos poner a los Kitt 3000,porque los Trans Arms ya estan muy vistos y hay que poner algo futurista en el mod.

    He visto en otros temas que Kuko esta muy interesado en poner a Kitt 3000,supongo que querra ponerlo pero que lo diga el.

    El mod esta muy bueno Albert,muy,pero que muy bueno.Gracias por meternos en el grupo Creadores de Mod´s.

    Saludos!!!!!!
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    Mensaje  Admin Jue Jun 19, 2008 8:32 pm

    Jareba escribió:Creo que podriamos poner a los Kitt 3000,porque los Trans Arms ya estan muy vistos y hay que poner algo futurista en el mod.

    He visto en otros temas que Kuko esta muy interesado en poner a Kitt 3000,supongo que querra ponerlo pero que lo diga el.

    Como digáis, a mi me da igual poner unos u otros, voy a tener que trabajar lo mismo.

    Jareba escribió:El mod esta muy bueno Albert,muy,pero que muy bueno.Gracias por meternos en el grupo Creadores de Mod´s.

    Nada, cualquiera de vosotros, que estáis como betatester, y además proponéis cosas que no se necesita de un coder, sin problema.
    Además, ya estoy trabajando el la beta 2, que incluirá a KITT y KARR, algunos coches más y una serie de mejorasque espero que os agraden.
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    Mensaje  Jareba Jue Jun 19, 2008 8:36 pm

    Creo que podriamos poner algo mas con Cleo,porque hay muchas mas cosas para poner con Cleo que estan muy bien.

    Lo malo de esta version es que hay muy pocos coches cambiados,o por lo menos que se vean por la calle,pero no importa,eso se mejora con cada nueva version. Very Happy

    Hay que poner el logotipo del mod,para que aparezca cuando arranca el juego.
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    Mensaje  Admin Jue Jun 19, 2008 8:45 pm

    Si, pero eso es lo último que hay que hacer, hay que crear el MOD.
    Y luego "acicalarlo"

    Si encontráis algo más del CLOE3, postearlo para ponerlo si eso.
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    Mensaje  Jareba Jue Jun 19, 2008 9:36 pm

    Uno que me encanta que me psaron hace tiempo es el selector de skins:http://gtasamod.web.fc2.com/cleomod/skin/index.html

    Saludos!!!!!
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    Mensaje  Jareba Jue Jun 19, 2008 10:29 pm

    Mirar lo que he encontrado!!!! creo que con el se puede modificar el main.scm:

    http://www.gtarevolution.net/index.php?pag=2&v=descargas&ver=316
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    Mensaje  Admin Vie Jun 20, 2008 10:53 am

    Ya conocía el programa, el problema es que hay que saber el código, y como ponerlo.
    Y por desgracia yo no se.

    Saludos Very Happy
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    Mensaje  kuko__22 Vie Jun 20, 2008 2:38 pm

    CLEO3:

    http://zazmahall.de/ZAZGTASANATORIUM/zazmoddat00100/Carspawn.zip Elegir coche num2

    http://zazmahall.de/ZAZGTASANATORIUM/zazmoddat00100/Teleport_to_marker.zip Teletransportarse pulsar X, Y (solo a pie)

    http://www.file-upload.net/download-606931/rep.rar.html
    Arreglar coche pulsar TAB

    http://zazmahall.de/ZAZGTASANATORIUM/zazmoddat00100/GTASACLEO_Dance.zip Bailar F5

    http://zazmahall.de/ZAZGTASANATORIUM/zazmoddat00100/HANDSUP.zip Manos arriba!! num9

    http://zazmahall.de/ZAZGTASANATORIUM/zazmoddat00100/SitSmokeDrink.zip

    R=Fumar L=Sentarse Q=Beber cerveza P=Mear

    http://zazmahall.de/ZAZGTASANATORIUM/zazmoddat00100/GTASACLEO_Clothes.zip CAmbiar ropa sin estar en tienda num3
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    Mensaje  kuko__22 Vie Jun 20, 2008 3:29 pm

    CLEO3:

    Alfombra de Aladdín Pulsar O y aparece


    http://zazmahall.de/ZAZGTASANATORIUM/zazmoddat00100/FlyCarpet.zip
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    Mensaje  kuko__22 Vie Jun 20, 2008 3:47 pm

    CLEO3:

    Sacar telefono movil pulsar T


    http://zazmahall.de/ZAZGTASANATORIUM/zazmoddat00100/Phone.zip
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    Mensaje  Admin Vie Jun 20, 2008 11:19 pm

    Muchas Gracias, por haber puesto tantos MOD's del CLEO3.

    Saludos.
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    Mensaje  kuko__22 Sáb Jun 21, 2008 7:26 pm

    De los mods de CLEO3 que te he enviado dime cuales vas a poner

    Saludos KITT
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    Mensaje  Jareba Vie Jun 27, 2008 8:42 pm

    para cuando nueva version?
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    Mensaje  Admin Sáb Jun 28, 2008 11:15 am

    Estoy trabjando en ella, va a traer ya mejoras de tipo funcional, algunas texturas cambiadas por completo, lo que no se es si me dará tiempo a incluir a KITT y KARR.
    Se intentará.

    Saludos. Very Happy
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    Mensaje  Ivan Espinoza Mar Jul 29, 2008 11:14 pm

    Albert el Mod de los 80´s que has creado a mi no me funciona... a decir verdad ni se logra instalar... la PC me manda un mensaje que dice que el MOD está incompleto... me gustaria que pudieras decirme como hacer para hacerlo funcionar.

    Saludos KARR
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    Mensaje  ElsebaaaH Miér Jul 30, 2008 9:49 pm

    una pregunta cuando pongo para descargar el mod no me sale nda :/
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    Mensaje  Admin Vie Ago 01, 2008 8:52 pm

    Ivan Espinoza escribió:Albert el Mod de los 80´s que has creado a mi no me funciona... a decir verdad ni se logra instalar... la PC me manda un mensaje que dice que el MOD está incompleto... me gustaria que pudieras decirme como hacer para hacerlo funcionar.

    Puede ser, porque ultimamente el servidor donde está subido el MOD no funciona muy bien, si esperáis a final de mes, aproximadamente 25 de Agosto, podréis descargar la nueva versión. Si me dices que error te dá exactamente te podría decir que pasa.

    ElsebaaaH escribió:una pregunta cuando pongo para descargar el mod no me sale nda :/

    El servidor anda haciendo cosas raras, para finales de agosto tenéis la nueva beta con bastantes mejoras.

    Saludos. Very Happy
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    Mensaje  Ivan Espinoza Miér Ago 06, 2008 10:22 pm

    Hola AlbertKARR... el problema es el siguiente:
    Logro descargar el MOD de los 80´s, pero al instalarlo la PC me manda un mensaje diciendome que el archivo (MOD) está incompleto, por lo tanto no se instala.

    Gracias, y si bueno ya falta poco para tu nuevo MOD lo esperaré...

    Saludos, KARR
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    Mensaje  Admin Mar Ago 19, 2008 3:40 pm

    Veréis, estoy subiendo otra vez esta versión del MOD a un nuevo servidor, porque la siguiente se va a retrasar un poco, estoy retocando unas cuantas cosas.
    Os adelanto que tendrá a los KITT´s que me digáis.
    Nuevas texturas se acercan...
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    Mensaje  Admin Vie Ago 22, 2008 11:13 am

    He conseguido modificar el main.scm
    Puedo poner coches donde me de la gana.
    Asique ya os adelanto algo, hay coches que van a estar escondidos en el mapa del juego. Haber si los encontraís todos.


    Saludos.
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    Mensaje  Admin Vie Ago 22, 2008 1:00 pm

    Resulta que coger mod o coches de otras personas e incluirlos en nuevo MOD, es ilegal, por lo que no se si deberíamos continuar con e proyecto.
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    Mensaje  Ivan Espinoza Dom Ago 31, 2008 7:15 am

    La mayoria de los modeladores ponen en sus trabajos(autos o mods) datos para contactarlos, podemos pedir permiso escrito para usar sus modelos e incluirlos en este proyecto... claro, siempre y cuando se le dé el crédito o las gracias por su apoyo cuando el proyecto esté finalizado... al menos ese es mi pensar. KARR

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