Link: http://www.moddb.com/company/gta-knight-research-modding-team/downloads/gta-knight-research-old-school-version-01a
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jl_aviador
seven_Diamonds
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Knight Research Old School
seven_Diamonds- Moderador
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- Mensaje n°1
Knight Research Old School
Weno hace unos meses que encontre este proyecto , es de un grupo de amigos la mayoria americanos y llevan un tiempo trabajando en este mod , al igual que nosotros ellos han echo una especie de "classic mod" por llamarlo asi , tiene los kitts viejos , un monton de funciones nuevas entre ellas el tan esperado sky mode ...
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seven_Diamonds- Moderador
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- Mensaje n°2
Re: Knight Research Old School
Porcierto , e intentado instalarlo de mil y una maneras y no funciona , aver si alguien descubre por que es....
jl_aviador- Beta Tester
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- Mensaje n°3
Re: Knight Research Old School
vaya yevo esperando que lo sacaran desde ace tiempo y por un dia que no me conecto xD
seven_Diamonds- Moderador
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- Mensaje n°4
Re: Knight Research Old School
Pues aver si ati te funciona ya que no te funciona el classic, ami este no me a funcionado y me da ami que tiene que ver algo con lo del parche ...
ya me contaras ...
saludos
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seven_Diamonds- Moderador
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- Mensaje n°5
Re: Knight Research Old School
Es mas despues de intentarlo varias veces , no e podido acerlo funcionar , ya me e rendido de momento xD voy a intentar extraer el cleo del sky mode y aver si es compatible con el mod
jl_aviador- Beta Tester
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- Mensaje n°6
Re: Knight Research Old School
ke va, despues de intentarlo par de veces me rindo.... :( le doy a nueva partida y la barra de carga apenas pasa de la mitad
seven_Diamonds- Moderador
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- Mensaje n°7
Re: Knight Research Old School
ami me pasa exactamente igual , yo tambien me e rendido , supongo que mas adelante lo arreglaran
luiscesarbr- Beta Tester
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- Mensaje n°8
Re: Knight Research Old School
No me gusto, y no servia skimode a alguien le funciono?
:( pues si alguien si q m avise vale?
Pues yo estoy ahorit chekand lo unico q m gust q era la nuve de humo y el laser es el que alentisa el juego o hce q no se abra...
:( pues si alguien si q m avise vale?
Pues yo estoy ahorit chekand lo unico q m gust q era la nuve de humo y el laser es el que alentisa el juego o hce q no se abra...
seven_Diamonds- Moderador
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- Mensaje n°9
Re: Knight Research Old School
que va , este mod necesita un fix montando el gta3.img solo es eso
Última edición por seven_Diamonds el Sáb Ene 16, 2010 4:09 pm, editado 1 vez
seven_Diamonds- Moderador
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- Mensaje n°10
Re: Knight Research Old School
aver que os parece esta idea , una moto knight rider , con una luz roja , minigun ademas de tener el salto de kitt
Aqui la motoKnight saltando por encima de K3000
seven_Diamonds- Moderador
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- Mensaje n°11
Re: Knight Research Old School
No os volvais locos intalando y desinstalando el mod , los creadores del mod an dicho que pronto lo arreglaran ya que tienen un monton de quejas de gente que no le funciona , parece ser que se an equibocado al montar el gta3.img , me an dicho que pronto lo arreglaran , en cuanto se arregle os traigo el link de descarga
Saludos!
Saludos!
seven_Diamonds- Moderador
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- Mensaje n°12
Re: Knight Research Old School
He conseguido que funcione el mod !
funciona todo el sky mode , llamar a kitt ,los lasers tambien, puedes teledirigir a kitt y cuando se transforma tiene animacion es una pasada ...
que hay que acer para que funcione? abrir el IMGTool2 y reemplazar todos los archivos que vienen en el mod dentro de gta3.img
funciona todo el sky mode , llamar a kitt ,los lasers tambien, puedes teledirigir a kitt y cuando se transforma tiene animacion es una pasada ...
que hay que acer para que funcione? abrir el IMGTool2 y reemplazar todos los archivos que vienen en el mod dentro de gta3.img
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- Mensaje n°13
Re: Knight Research Old School
¿Qué tecla es para transformarse?
seven_Diamonds- Moderador
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- Mensaje n°14
Re: Knight Research Old School
la misma con la tecla + , en el readme que viene en el mod estan todos los controles , pero el mod sigue teniendo errores y casi que es mejor instalar manualmente las cosas por que ay un error con el Sami en el mod que haze que no se copien bien las cosas ...
luiscesarbr- Beta Tester
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- Mensaje n°15
Re: Knight Research Old School
sta... jeje genial
Pues ya cheke lo del skimode lo arregle par que con 4 salte del lad derecho par inclinarse a la izquierda y 6 viseversa...
Y pues lo del laser mm esq va alg lento no?
Ah y hble cn tobie y al parecer no me quiso ayudar, le comente que solo keria ayuda con los scanners y m dijo:
"sorry ive given up modding completely now, but thanks for the nice comments! "
tob
Y pues le volvi a pedir q m ayude por lo menos q m dijera como lo hixo.. :(
Pues ya cheke lo del skimode lo arregle par que con 4 salte del lad derecho par inclinarse a la izquierda y 6 viseversa...
Y pues lo del laser mm esq va alg lento no?
Ah y hble cn tobie y al parecer no me quiso ayudar, le comente que solo keria ayuda con los scanners y m dijo:
"sorry ive given up modding completely now, but thanks for the nice comments! "
tob
Y pues le volvi a pedir q m ayude por lo menos q m dijera como lo hixo.. :(
luiscesarbr- Beta Tester
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- Mensaje n°16
Re: Knight Research Old School
por cierto ya chekaron esto...
luiscesarbr- Beta Tester
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- Mensaje n°17
Re: Knight Research Old School
Perdon esq puse dos veces el mismo comen...
jejeje
Saludos
jejeje
Saludos
seven_Diamonds- Moderador
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- Mensaje n°18
Re: Knight Research Old School
alucinante eh ? eso es lo que tendra el KRNS (knight research new school) estoy dentro del proyecto ayudandoles , les interesa poner el pimpmycar y les dare tutoriales para que lo incorporen ...por cierto luiscesarb , el laser es lo que ace que vaya un poco lento .. mejor quitarlo tienen que compatibilizarlo .. pronto sacaran updates me an asegurado...
luiscesarbr- Beta Tester
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- Mensaje n°19
Re: Knight Research Old School
Recuerdas que en m proyecto tenia un arpon jeje el que keria poner cm un arma
lo q podriamos hcer es cambiar el arma.. modificar el GTA3.img y agregar la nueva arma laser.. y esa la agregamos al auto.. jeje ya tendria laser d una manera sensillisima
Pues espero y nos puedas tener en contact a tods hber si ns asociamos jejeje
lo q podriamos hcer es cambiar el arma.. modificar el GTA3.img y agregar la nueva arma laser.. y esa la agregamos al auto.. jeje ya tendria laser d una manera sensillisima
Pues espero y nos puedas tener en contact a tods hber si ns asociamos jejeje
seven_Diamonds- Moderador
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- Mensaje n°20
Re: Knight Research Old School
ya hay un update disponible , los que ya tienen el mod funcionando , simplemente copiar el cleo del Laser que ya esta arreglado ya no hay ningun bug
link: http://www.moddb.com/mods/gta-knight-research/downloads/knight-rider-old-school-01a
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sergii3- Habitual en el foro
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Re: Knight Research Old School
guau el robot es una pasada lo van a sacar para el new school?
RAYDTORRG- Recien LLegado
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- Mensaje n°22
Re: Knight Research Old School
hola soy nuevo en este foro quisiera saber para cuando el mod con karr robot esta muy bueno, gracias y espero su respuesta