0 Como siempre o casi siempre , hacemos una copia del gta original para instalarle el mod
1 Enlaze del mod: http://www.moddb.com/company/gta-knight-research-modding-team/downloads/gta-knight-research-old-school-version-01a
2Nos bajamos el IMGTool2 si no lo tenemos
3 Abrimos el mod comprimido con el winrar o winzip , y extraemos la carpeta principal del mod para poder instalarlo con el sami ya que si lo dejas en el Zip no funciona (en la mayoria de casos)
4 abrimos Sami , install mod , seleccionamos la ruta del san andreas y envez de marcar la casilla zip darle a carpeta y seleccionas la carpeta donde esta el mod
5 Ahora en teoria el mod deveria de funcionar , pero si lo probais ahora , casi seguro que no funciona , falta acer lo mas importante
6 Abrimos el IMGTool y la imagen gta3.img del mod y abrimos la carpeta models del mod (KROS 0.1) y todos los archivos que hay en models se tienen que volver a reemplazar uno a uno (son 5 minutos aunque parezca mucho trabajo)
Para los que no saben usar el ImgTool os explico un pco como va ..
Por ejemplo el primer archivo que ai en models es artict1.dff dentro del gta3.img ir a commands / find y buscar este para empezar , darle a F3 hasta que salga exactamente el mismo nombre de archivo en este caso es artict1.dff (cuidado de no equibocarse aqui ya que algunos nombres son casi iguales) y una vez lo tengais le dais a replace y seleccionais la copia que viene en el mod
yo recomiendo que empezeis por artict1.dff que es el primero y ir aciendo en orden asi no os equibocareis ,
Si veis que el mod sigue sin funcionar entonces es cosa de cambiar el .exe de gta_sa por el que tengamos original ..
Si notais que el juego tiene problemas al cargar los mapas kitad el cleo del laser , por que ese es otro problema ... asi que el laser funciona pero mejor quitarlo por que quando llevas un rato jugando empieza a ir mal ... pero weno todo lo demas esta bien
Última edición por seven_Diamonds el Jue Ene 14, 2010 12:51 am, editado 1 vez